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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么

姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以(yǐ)强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场景不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的(de)动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因果(guǒ)射击以及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流(liú)明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎(liè)单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其(qí)他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队(duì)工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的(de)情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对(duì)策(cè)特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可(kě)

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