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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影(yǐng)。

战法配置(zhì):不攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿绝水遏(è)敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空城,宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增加发(fā)动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂(diāo)蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可(kě)。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不够(gòu)单独(dú)拿出来作为(wèi)一个队伍体系(xì)呢?肯定可以啊!理由(yóu)如下(xià):

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵,无(wú)论是(shì)携带绝水遏(è)敌禁疗(liáo),携带全军突击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤(融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写shāng)和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形(xíng)兵简直不要太(tài)平(píng)民。

3.有了这样的大(dà)营和前锋,大营使(shǐ)用核弹爆发(fā)的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都(dōu)将有机(jī)会大放异彩(cǎi)。

一、战法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战法,「不(bù)攻(gōng)」是指(zhǐ)挥(huī)战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让(ràng)法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻(gōng)可以破掉规(guī)避;如果没(méi)有(yǒu)规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害(hài),不是(shì)普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有(yǒu)规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救(jiù)主」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那肯定(dìng)是(shì)消耗(hào)一次是一次;

还(hái)有(yǒu)回(huí)合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回(huí)合,「深谋(móu)远虑」也叠加起来(lái)了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的(de)时候写过了(le):绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合(hé)象兵木鹿,能够提升全(quán)队的(de)生存(cún)环(huán)境,舒(shū)适大(dà)营的输(shū)出环境(jìng)。<融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写/p>

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想要,大(dà)张(zhāng)张也(yě)要,好像除(chú)了法刀外(wài),别的队伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控的关键,后者(zhě)在各类大肉队中均是(shì)很难被(bèi)替换的(de)。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因(yīn)为伤害不够,经典配置(zhì)中是有(yǒu)极火佐攻和(hé)绝门(mén)遏敌的,大张张(zhāng)中也(yě)有(yǒu)这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极(jí)」「空(kōng)城」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫发无(wú)损的(de)规避流(liú)战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出(chū)来以前(qián),唯一一(yī)个(gè)可以增加战法发动(dòng)几率的途径。宝物出(chū)现(xiàn)以后,很多大佬对这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是(shì)垃圾,理由是10%的(de)发动几率(lǜ)无所谓,增(zēng)伤太拆,前(qián)锋减伤不够,队伍(wǔ)没(méi)有(yǒu)兵种加成等。但是这个战(zhàn)法真的很(hěn)平(píng)民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都还(hái)可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是(shì)因为浑水的(de)控制、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋(móu)略(lüè)伤(shāng)害三个原(yuán)因。

打法刀好(hǎo)打应该(gāi)是因为木鹿不吃(chī)反计(jì)还(hái)能打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好(hǎo)打的原因肯定是魏智(zhì)高额的魔防。

打流氓不好打的(de)原(yuán)因(yīn),其实(shí)就是貂(diāo)蝉(chán)的配置(zhì)有点低了。

号主是在试师赛季,所(suǒ)以没有多(duō)少钜黍大菜刀(dāo),所(suǒ)以碰到菜刀也(yě)能打,但(dàn)是没(méi)有带(dài)自(zì)保战法的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝(bǎo)物(wù),承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木(mù)鹿(lù)没有(yǒu)带(dài)自保战(zhàn)法(fǎ),点个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵(zhèn)勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅助单位(wèi)的常(cháng)用兵种特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗的平民队(duì)伍。

2.其中的撸串(chuàn)队(duì),喝着啤酒撸着(zhe)串,一队平(píng)民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大(dà)营(yíng)有较多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈(chén)宫等(děng)。

4.中军的(de)替代战法较(jiào)多(duō),绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵(bīng)都可(kě)以(yǐ)有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵,可以更大(dà)程度的发(fā)挥上(shàng)面5个主(zhǔ)动(dòng)战法的(de)效果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随(suí)便(biàn)带个空(kōng)城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平(píng)民。

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