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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

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衣服比(bǐ)较主流(liú)的衣服是恐怖消(xiāo)弭和暗影(yǐng)旁生、暖爱,头部狂(kuáng)邪者之角是可(kě)以无(wú)脑觉醒的位置,引渡吞噬(shì)也是我们核心技能,护肩蝠群代言人也是提(tí)高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐。

衣服(fú)比较主流(liú)的衣服是恐怖(bù)消弭和暗影旁生(shēng)、暖(nuǎn)爱,头部狂邪(xié)者之角是可(kě)以无脑觉醒的位(wèi)置,引(yǐn)渡吞噬也是我们核(hé)心技能,护肩蝠(fú)群代言(yán)人也是提(tí)高蝠(fú)声(shēng)掠影的伤害10%,值得推成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思荐,主手科西嘉断枪(qiāng)和虔敬猎手都是(shì)引渡吞噬增加10%的(de)伤(shāng)害,所以主手可(kě)以(yǐ)放(fàng)心觉醒,裤(kù)子方面常(cháng)见的欢声消逝之容(róng)蝙蝠带腐化(huà)、回忆(yì)之伤用来打PVP回血都可以提高蝠(fú)声掠影伤害10%。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士主(zhǔ)流觉(jué)醒部位推荐

【衣服】

两(liǎng)件比(bǐ)较主流(liú)的衣服是恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱,恐怖消弭给的是如影随形(xíng)冷却时间减少10%,暗影旁(páng)生是(shì)蝠(fú)声掠(lüè)影伤害提(tí)高10%,相(xiāng)比来说(shuō)暗(àn)影旁生收益更高(gāo),因为(wèi)是实打实的伤害提(tí)高,如影随形吃(chī)增(zēng)益时间所(suǒ)以这个冷(lěng)却减少(shǎo)10%在堆增益时间(jiān)的玩家手(shǒu)里(lǐ)收益很(hěn)低。

【头部】

头部狂邪者之(zhī)角(jiǎo)是(shì)可以(yǐ)无脑觉醒(xǐng)的位置(zhì),引渡吞噬也是我们核心技能,直(zhí)接(jiē)提高10%伤(shāng)害无可挑(tiāo)剔,这也是(shì)狂骑(qí)士排行(xíng)榜里觉(jué)醒最多(duō)的部位!

【护(hù)肩】

护肩蝠群代言(yán)人也是(shì)提高(gāo)蝠声掠影的伤害10%,值得推荐。

哪怕是带上偏向PVP的沉重心债(zhài)给蝠声掠影减(jiǎn)少(shǎo)冷(lěng)却10%也是不错(cuò)的,因为蝠影迷踪(zōng)虽然吃增益(yì)时间(jiān),但是原本(běn)精华(huá)的时间太短,只(zhǐ)有2秒,所以增益时间提升加(jiā)上冷(lěng)却(què)时间减少,可以让我们在PVP里有(yǒu)更多(duō)的存(cún)活(huó)机会,提高容错(cuò)率(lǜ)。

【主手】

主手科西嘉断枪和虔敬(jìng)猎手都是引渡吞噬增加10%的(de)伤害,所以(yǐ)主手可以(yǐ)放(fàng)心觉醒(xǐng),都是关键技能的(de)增伤效果(guǒ)。

【副手】

两(liǎng)大锋(fēng)刃增伤(shāng)副手精华都是提高(gāo)锋刃(rèn)10%的伤害,对于狂骑士来说增加10%普攻伤害也是非常不错的。

【裤子】

裤子(zi)方面常见的(de)欢声消逝(shì)之容蝙(biān)蝠(fú)带腐化(huà)、回忆之伤用(yòng)来打PVP回血都可以提高蝠声掠影伤害(hài)10%,无悔(huǐ)让突(tū)刺连进冷却减少(shǎo)10%都(dōu)是不错的选(xuǎn)择,对(duì)于突刺(cì)流的顺滑体验感(gǎn)会非常好。

【冷(lěng)门觉醒】

头部消声(shēng)自然是(shì)如影随形冷却减少,基本(běn)带了消声后如影随形(xíng)可以一(yī)直持续

异(yì)色和睦是横(héng)扫千军带点燃的主手,觉醒效果(guǒ)是横扫千军伤害提升10%,在测试(shì)中感觉(jué)横扫千(qiān)军(jūn)本身伤害(hài)就不高(gāo),所以(yǐ)这个主(zhǔ)手收益一般。

暖爱减了怒涛狂澜的冷却时间,本身就是增(zēng)加(jiā)充能次数(shù),再把(bǎ)冷却时间(jiān)减少(shǎo)可(kě)以让怒涛狂(kuáng)澜搭(dā)配(pèi)击飞的(de)控制更加(jiā)频繁。

整体来(lái)说狂骑士的主流(liú)装备觉醒(xǐng)效果都算(suàn)优质(zhì),主手、副手、裤子、护肩、头部都可以(yǐ)无(wú)脑(nǎo)冲(chōng),除了如(rú)影随形相关精华在增益时间(jiān)上收益不(bù)高,其(qí)他的都(dōu)非常不(bù)错(cuò)。

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