IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato

五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整理的《杀戮尖塔》猎人开局怎(zěn)么玩 猎人开局攻略游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

之一层有2-4张输出牌循环(huán)即可;中(zhōng)和升级(jí)后给2层虚弱,切割升级后打9点伤害(hài),*雨升(shēng)级后(hòu)6点伤(shāng)害2次。

杀戮尖塔猎人作为(wèi)一个开局角色,之(zhī)一层(céng)有2-4张(zhāng)输出牌循(xún)环即可(kě);中和升级后给2层虚弱(ruò),切割升级后打9点伤害,*雨升级(jí)后6点伤害2次,带毒(dú)刺击升(shēng)级后8点伤害。

之一层的猎人跟(gēn)战(zhàn)士一样 不要抓太多的(de)输出牌 有2-4张循环(huán)即(jí)可(除(chú)去(qù)初始打击(jī))

1.攻(gōng)击(jī)端:

攻击(jī)端也就(jiù)意味着输出,需要拿攻击牌,但(dàn)是拿(ná)什么攻击牌,需要(yào)拿多少张,这就让萌新们晕头转向了,总感(gǎn)觉这张攻(gōng)击卡(kǎ)很强可拿,另一张也很强,可拿。导致最后卡组过大,不好运转,最后暴(bào)毙。

下面(miàn)我就来分析(xī)一下该如何拿攻击牌(pái)(除去打击和防(fáng)御)

中(zhōng)和:初始卡牌 有着不错的发挥 一般不(bù)建(jiàn)议删掉此卡 升级(jí)后给2层虚弱

切割:低(dī)质(zhì)量输出(chū)过度牌 实在没输出可抓 升级后打9点伤害

*雨(yǔ):过度还可以的输出牌 缺(quē)输出可(kě)抓(zhuā) 升级后6点伤害2次

带毒刺击(jī):本(běn)人很少(shǎo)抓的(de)输出牌 实(shí)在缺(quē)输出(chū)可抓 就算(suàn)是(shì)玩毒 也一(yī)般很少抓 升级后8点伤害(hài) 4层(céng)中毒

快斩(zhǎn):不如投掷(zhì)* 因为没有弃牌(pái) 实在缺输出可抓 升级(jí)后12点伤(shāng)害

投掷(zhì)*:前(qián)期来(lái)了基本是要抓 一抽(chōu)一弃 配合隐秘打(dǎ)击 效果非常不错 升级后12点伤(shāng)害(hài)

灾祸:看个人手牌是否有(yǒu)毒牌(pái) 缺输出(chū)可抓 升(shēng)级(jí)后10点伤(shāng)害 中毒额外10点伤害

突然一拳:前几(jǐ)抓没什么输出牌 防御端薄(báo)弱 可抓 升级(jí)后9点(diǎn)伤害 2层虚弱

隐(yǐn)秘打(dǎ)击:优质(zhì)输出卡 前期必抓(zhuā) 伪0费卡 过度(dù)神卡 升级后(hòu) 16点(diǎn)伤害(hài) 配合丢牌 可以0费使用

飞(fēi)膝(xī):我杀人等(děng)不到下(xià)一回合 可抓 但不推(tuī)荐抓 实在缺输(shū)出可抓 升级后11点伤害

串(chuàn)刺(cì):比较好的输出牌 前期来的(de)早 手牌输出牌不多(duō) 建议(yì)抓(zhuā) 能快速秒掉一只(zhǐ)怪 升级后10点伤害X次

全力(lì)攻击:缺少输出 没有稳(wěn)定弃牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除(chú):优质输(shū)出卡 配(pèi)合 丢牌(pái) 能快速(sù)在一回合(hé)内变(biàn)为0费打21的(de)伤害 升级后(hòu)9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺(quē)少输出 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期费用较高 如果手中有弃牌(pái) 加费 伤害很可观 如果没有建议中(zhōng)期(qī)抓 或者输出足够 可(kě)不抓(zhuā) 升级后 5点生(shēng)命(mìng)

千穿百刺:很少(shǎo)抓(zhuā) 基本(běn)不抓

无(wú)尽痛苦(kǔ):可(kě)抓 伤(shāng)害差一(yī)点点的时候 毕(bì)竟用(yòng)完(wán)会消耗 就是占(zhàn)个抽(chōu)牌位 伤害(hài)够可不抓 升级后为(wèi)6点伤(shāng)害

猎杀(shā)者:输出不(bù)够(gòu)可抓 也(yě)有(yǒu)过牌 升级后为20点伤(shāng)害

精巧刺击:可抓 更好是之一回合来此牌 避免被怪物伤血就划(huà)不来 升级(jí)后16点伤害

终结技:手(shǒu)中若有刀刃之舞,此牌大部分情况下需要抓 除非抓了太(tài)多输出牌 运转端偏差 升(shēng)级后8点伤害(hài)

背(bèi)刺:缺输(shū)出 运转差 可(kě)抓(zhuā) 升级后15点伤害

足(zú)跟(gēn)勾:可以用此卡打出(chū)无限 本人基本(běn)不(bù)抓 不建议萌新(xīn)抓(zhuā)

飞镖:很少抓 萌新不(bù)抓

乾坤(kūn)一掷:缺丢(diū)牌可抓 升级后(hòu)18

华丽收场(chǎng):此卡需要计算卡(kǎ)组如(rú)何运转 每回合抽(chōu)多少 弃(qì)多少 考虑遗物考虑抽(chōu)牌和技能牌 萌新(xīn)不(bù)建议抓 玩的好就(jiù)是神卡 升级后60点(diǎn)伤害。

死吧死(sǐ)吧死吧:若来的早 此(cǐ)卡必抓 BOss掉(diào)落(luò)此卡 不(bù)抓 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃:前(qián)期来(lái)的早 手中(zhōng)输出(chū)不够 无脑抓 过(guò)渡(dù)神卡(kǎ)

刀刃之(zhī)舞:前期没有优(yōu)质输出卡(kǎ)或输出卡较少 带一张把 1费(fèi)打12配(pèi)合(hé)攻(gōng)击牌勒脖 ,终结(jié)技。 遗物袖箭,能力(lì)卡精准 有很好的(de)发挥 比较怕老头(tóu)(三层(céng)boss)升级后1费(fèi)打16

致命(mìng)毒药:补伤害(hài)用 缺输出可抓(zhuā) 配(pèi)合毒贼也不错 升级后7层中毒

催(cuī)化剂:毒贼必备(bèi) 多抓几张 不过有时候整局都看不到一张此卡(kǎ) 升级后为(wèi)3倍(bèi)

恐怖(bù):毒(dú)贼可不(bù)抓(zhuā) 其他情况下抓(zhuā)了吧 升级后为0费 99层易伤

尸爆术:毒贼(zéi)抓 其他情况下不抓

弹跳(tiào)药瓶:可抓 但不建议抓(zhuā) 稳定性不(bù)好 升级后(hòu)为4次

致残毒(dú)云:不建议抓(zhuā),效果一(yī)般

毒雾:缺(quē)伤(shāng)害可抓 升级后每(měi)回合3层毒

2.防御端

猎人的(de)防(fáng)御会比较(jiào)少 因为猎人是一个比较容易运转起来的(de)角色,往往都是短(duǎn)短的1-3回合就能(néng)解决敌人

更好的防御个人认为是 遗(yí)物 结实绷带(dài) 和(hé) 幽魂形态。当然有时候没有这些条件就需要防御卡来解决防御端的需求(绷带不(bù)吃敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺(quē)少防(fáng)御可抓 配合灵动步伐(fá)稳定(dìng)增加(jiā)格挡 升级(jí)后7点格挡

后空翻(fān):主(zhǔ)要还是缺少过牌抓 升(shēng)级后8点格挡

尖(jiān)啸(xiào):随时可带一(yī)张 升(shēng)级(jí)后使(shǐ)敌(dí)人失去8点力(lì)量 对付心脏可(kě)少(shǎo)扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽牌位 有(yǒu)时候打华丽就差一张抽牌 升级后5点格挡 不建议主动(dòng)敲

余像(xiàng):卡组能(néng)够(gòu)运(yùn)转的时(shí)候 此卡能带来很好的防御端 升级后每次战斗出现在手(shǒu)牌中(zhōng)

五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legatoncybox="gallery" title="《杀戮(lù)尖(jiān)塔》猎人开局怎么玩 猎(liè)人开局攻略(lüè)">

残(cán)影:小型壁垒(lěi) 缺少运转 输出(chū)略(lüè)缺 需要多(duō)回合才能解决(jué)战斗 可带

灵动步伐:

幽(yōu)魂形态:最强防御端 升(shēng)级后是3层无实体(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论多(duō)少伤害都会变为1点(diǎn)伤害)

听说是猎人杀过天罚 从天罚那学(xué)的技(jì)能 哈哈

很多萌新低(dī)估了(le)这(zhè)张卡的强度 认为每回(huí)合(hé)减一点敏捷 不利于长(zhǎng)线战斗。是的 如果卡组不好拖(tuō)入长线(xiàn)战(zhàn)斗这张卡(kǎ)的强度就会大打折扣。如果卡组已(yǐ)经能(néng)够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避(bì)免在启动前受到重创。卡组很好,能够正常(cháng)运转,建议(yì)带一张,如果不怕鬼抽(chōu),卡足够精简 防御(yù)端(duān)足够(gòu) 也可(kě)不带(dài)

3.运(yùn)转端

早有准备:能看(kàn)到就先抓一张把,不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合(hé)内切和隐秘打击有很好的效果

杂技:抓位(wèi)很高的一张(zhāng)过牌,有时候之(zhī)一只小怪(guài)就(jiù)掉落,也可考虑(lǜ)抓。其(qí)余情况直接(jiē)抓 不会错的 ,卡组如果大于19张小(xiǎo)于25张 建议抓(zhuā)第(dì)二(èr)张 如(rú)果(guǒ)卡组接近30张 抓第三张 升(shēng)级后抽(chōu)4张(zhāng)牌

战(zhàn)术大师:无脑抓一张 卡组(zǔ)够(gòu)大(dà)可考虑(lǜ)第(dì)二张 升级后获(huò)得2点能量

本能反应:无脑抓一张 卡足够大(dà)可考虑第(dì)二(èr)张 升级后抽3张牌

独门(mén)技术:没有过牌(pái)的时候 较少过牌的时候(hòu) 可抓

计算(suàn)下注:无脑(nǎo)抓一张把

双重:卡组不(bù)太好时,可抓,大部(bù)分情况下不建(jiàn)议抓

必备工具:无脑抓 升(shēng)级后(hòu)为(wèi)0费

*:无脑抓 升(shēng)级后获得2点能量

总(zǒng)结:无论你是玩毒贼还是弃牌(pái)贼(zéi)还是(shì)华(huá)丽贼(zéi) 都逃不过弃(qì)牌(pái)抽牌,所以(yǐ)猎(liè)人的主要(yào)运转(zhuǎn)就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓一(yī)张杂(zá)技,多抓一(yī)张背包。不过还(hái)是建议萌新玩弃牌贼 容(róng)易上手,毒贼(zéi)的话需要的催化剂可能一整局都来不(bù)了(le),而且催(cuī)化剂还要尽(jǐn)可(kě)能多抓几张,要(yào)求较为(wèi)苛刻。其他(tā)的牌基本都能抓到,然后就是删牌,更好是把基础卡能(néng)删多(duō)少删多(duō)少。可能最后(hòu)打输出的就是不停(tíng)的弃牌抽牌 只(zhǐ)为(wèi)找到(dào)内切(qiè)和隐秘(mì)打击(jī),刀舞+终结技打伤害。

开局(jú)除了(le)杂技这(zhè)种抓位很高的牌,基(jī)本首(shǒu)要考虑(lǜ)的(de)是输出端(duān)。输出端(duān)够了(之一层抓2-4张输出牌(pái)即可),再考虑(lǜ)防御(yù)端和运转端。而不是感觉输出不够(gòu)一味的拿输出牌。每局(jú)都按着这种思路来,多(duō)观察(chá)下卡组(zǔ)和路线的(de)选择,血(xuè)线(xiàn)是否(fǒu)够健康 五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato是否有药水(shuǐ) 是否能打过精英怪 (开启假设性(xìng)原则(zé)),猎人的(de)卡组还是(shì)尽量不要(yào)过大,15-23张之间运转起来就很丝滑 。相信您很快(kuài)就会碎心,打(dǎ)到进阶20

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato

评论

5+2=