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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级的(de)近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来(lái)很美(měi)好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组(zǔ))、烈日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容(róng)器(qì)打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在(zài)切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙(jū)击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),需要(yào)终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要(yào)使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结(jié)小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚(xū)空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配(pèi)合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的(de)场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互(hù)换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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