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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》附魔词条以及词条(tiáo)属(shǔ)性游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

获得(dé)一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人(rén)神锤(chuí)附(fù)魔一个(gè)不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基数]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的词缀代码表(biǎo)示(shì)自动(dòng)适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定词缀的物品(pǐn),所(suǒ)有变量数值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量(liàng)代(dài)码数(shù)组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价(jià)格(gé):p=买入价格(gé)。

变量(liàng)代(dà作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么i)码数组由列数为2的二维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一个给巨人(rén)神(shén)锤附(fù)魔一个不(bù)死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更(gèng)大(dà)值

开(kāi)工(gōng)具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生(shēng)命(mìng)值

传说(shuō)属性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么line-height: 24px;'>作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率(lǜ)增加自己攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一(yī)项(xiàng)随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四(sì)维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动(dòng)技能冷却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随机(jī)一(yī)项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以(yǐ)下(xià)额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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