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阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的(de)愤怒

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因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的(de)就更多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适(shì)合(hé)阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限(xiàn)制,也(yě)避(bì)免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低(dī)伤害阴(无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太(tài)阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么(me)少阳(yáng)多一(yī)回合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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