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气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪(guài)物(wù)猎(liè)人崛(jué)起气(qì)血觉醒技能是根据(jù)吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根据吸血量分为(wèi)低/高两档加(jiā)成, 分(fēn)界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可以(yǐ)触(chù)发,持(chí)续30秒

物(wù)理(lǐ)和属性双(shuāng)加成(chéng),固定值加算,属性弩(nǔ)可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和(hé)属性(xìng), 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总结

累(lèi)计大(dà)于(yú)50小于(yú)150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新(xīn)持(chí)续时间为(wèi)30s

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