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中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和技(jì)能能(néng)量(liàng),做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌(dí)人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两(liǎng)基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直(zhí)接射(shè),然(rán)后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切(qiè)

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可(kě)以选择手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职(zhí)业分(fēn)支属性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推推(tuī)的(de)时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的(de)是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应环(huán)境(jìng)进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗(dòu),两次(cì)隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身(shēn),在宗师(shī)等高(gāo)难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去(qù)保(bǎo)护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套(tào)

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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