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衣服(fú)比较(jiào)主流的衣(yī)服是恐怖消(xiāo)弭和暗影旁(páng)生、暖爱(ài),头部狂(kuáng)邪(xié)者之角是可以无脑觉醒的位置,引(yǐn)渡吞噬也是(shì)我们核心技能,护肩(jiān)蝠群代言人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐(jiàn)。

衣服比较主流的衣服是恐怖消弭和暗(àn)影旁(páng)生、暖爱,头(tóu)部狂(kuáng)邪者之(zhī)角是(shì)可以无脑觉(jué)醒(xǐng)的位(wèi)置(zhì),引渡吞噬(shì)也是我们(men)核心技(jì)能,护肩蝠(fú)群代言人(rén)也是提高蝠(fú)声掠(lüè)影的(de)伤害10%,值得推荐,主(zhǔ)手科西(xī)嘉断枪和(hé)虔敬(jìng)猎手(shǒu)都是(shì)引渡(dù)吞(tūn)噬增加10%的(de)伤害,所以主手可以放心(xīn)觉(j正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算ué)醒,裤子(zi)方面常(cháng)见的欢(huān)声(shēng)消逝之容蝙(biān)蝠带(dài)腐(fǔ)化、回忆之(zhī)伤用来打PVP回血(xuè)都(dōu)可以提(tí)高蝠声掠影伤害10%。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士主(zhǔ)流觉醒(xǐng)部位推(tuī)荐

【衣服(fú)】

两件比(bǐ)较主流的衣服(fú)是恐怖消弭和(hé)暗影旁(páng)生、暖爱,恐(kǒng)怖消弭给的是如影随形冷却时间减少(shǎo)10%,暗(àn)影旁生是蝠声(shēng)掠(lüè)影(yǐng)伤(shāng)害提高10%,相比来说(shuō)暗影旁生收(shōu)益更高,因为是实打实的伤害提(tí)高,如影随形(xíng)吃增益时间所以这个冷(lěng)却减(jiǎn)少10%在(zài)堆(duī)增益时间的玩(wán)家手里收(shōu)益很低(dī)。

【头部】

头部狂(kuáng)邪(xié)者(zhě)之角是可以无(wú)脑觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也是我们核心技能,直接提高(gāo)10%伤害无可(kě)挑(tiāo)剔,这(zhè)也(yě)是狂骑士排行榜里觉醒最多的部位!

【护肩】

护肩蝠(fú)群代言人也是(shì)提(tí)高(gāo)蝠声掠(lüè)影的伤害10%,值得(dé)推荐。

哪怕(pà)是带上偏向PVP的沉重(zhòng)心债(zhài)给(gěi)蝠声掠影减(jiǎn)少(shǎo)冷却10%也是(shì)不错的(de),因为蝠影(yǐng)迷踪(zōng)虽然吃增益时(shí)间,但是原(yuán)本精华的时间太短,只(zhǐ)有2秒,所(suǒ)以(yǐ)增益(yì)时间(jiān)提(tí)升加上冷(lěng)却(què)时间减少,可以(yǐ)让(ràng)我们(men)在PVP里有更多的存活(huó)机会,提高容错率。

【主手】

主(zhǔ)手科西嘉断枪和虔敬猎(liè)手都是(shì)引渡(dù)吞噬增加10%的伤害,所以主手可(kě)以放心(xīn)觉(jué)醒,都(dōu)是关键技能(néng)的增伤效果(guǒ)。

【副手】

两大锋刃增伤(shāng)副手(shǒu)精(jīng)华都是提高锋刃10%的伤(shāng)害,对(duì)于(yú)狂骑士来说增加10%普(pǔ)攻伤害也是(shì)非常不错的。

【裤子】

裤子方面常见的欢声消逝(shì)之容(róng)蝙蝠(fú)带(dài)腐化、回忆(yì)之(zhī)伤(shāng)用(yòng)来打PVP回血(xuè)都(dōu)可以提高蝠声掠影(yǐng)伤(shāng)害10%,无悔让突刺连进(jìn)冷却减少10%都是(shì)不(bù)错的(de)选择,对于突刺(cì)流的顺滑体(tǐ)验感会非(fēi)常好(hǎo)。

【冷门觉醒】

头部消声自(zì)然是如影随形冷却减少(shǎo),基本带了消声后如影随形(xíng)可以(yǐ)一(yī)直持续

异色和睦是横(héng)扫千军带点燃的主手,觉醒效果是横扫千军伤害提升10%,在测试中感觉横(héng)扫千军本身伤害就不高,所以这个(gè)主手收益一般。

暖(nuǎn)爱减了(le)怒涛狂澜的冷却时间(jiān),本身(shēn)就是增加充(chōng)能次数,再把冷却(què)时间减少可以让(ràng)怒涛狂澜搭配击飞的控制更加(jiā)频繁(fán)。

整体来(lái)说(shuō)狂骑士的(de)主流装备觉醒(xǐng)效果都算优(yōu)质,主手(shǒu)、副(fù)手(shǒu)、裤(kù)子、护肩、头部都可以无脑冲,除了如(rú)影(yǐng)随形相关精华在(zài)增益时间上收益不高,其他的都非常不错。

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