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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单位可(kě)以回(huí)血(xuè)提高生存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的能六道的(de)助战(zhàn),不过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否则综合(hé)输(shū)出远逊(xùn)于(yú)一(yī)线物理伙伴,起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌(dí)方单位数量(liàng)多,至少需要(yào)10回合叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪比一线物理的输出(chū)实力,特殊能(néng)力挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在(zài),进阶效果攻(gōng)击(jī)中毒单位(wèi)回血(xuè),强(qiáng)化自身生存,适(shì)用场合只适(shì)合竞技(jì)场战(zhàn)斗(dòu),擅于(yú)配合索命体系,或对方输(shū)出弱势(shì)情况下的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十八(bā)宿之一,在天界时与披香殿侍(shì)香(xiāng)玉女(nǚ)有(yǒu)情,两人下(xià)凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花(huā)羞,过了(le)十多年(nián)没(méi)羞没臊的幸(xìng)福(fú)生活,后来奎木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

阴曹(cáo)地府的(de)阎罗令技能(néng),通过黄袍怪(guài)的本命(mìng)技能,变成飘3型物理打(dǎ)击技能

阴曹地(dì)府(fǔ)成名绝技(jì),参透(tòu)六道、洞察(chá)弱(ruò)点,给敌人群体(tǐ)降低物(wù)理防御(yù)

奇毒(dú)无比,轻则伤(shāng)、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特色技(jì)能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技(jì)能2

攻(gōng)击的同时有(yǒu)小概率可以给目标挂(guà)毒(dú),一般情(qíng)况(kuàng)可增强消(xiāo)耗(hào)效率,也是配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天(tiān)脉技(jì)能(néng)

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单(dān)位(wèi)难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉(mài)陨魂的(de)强化版

每层增加黄袍(páo)怪物伤(shāng)5%,每回(huí)合最多(duō)增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击(jī)已中毒的目标可(kě)以回血,回(huí)血(xuè)为攻(gōng)击(jī)伤害结果的20%,暴击(jī)时回血同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方(fāng)多个(gè)单位气(qì)血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无(wú)六道(dào)效果则必然六道,此外均(jūn)会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位(wèi)增加,黄(huáng)袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可(kě)以回血(xuè)提高生存

(4)其他(tā)方面

全队(duì)残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六(liù)道的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊(xùn)于一(yī)线物理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤害能(néng)力

起始伤(shāng)害较为一(yī)般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠(dié)精算层数,才(cái)能具备堪比一线物理的输出实(shí)力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比较不错的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战

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