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五的大写是什么

五的大写是什么 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的(de)原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风属性角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵(líng)都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不(bù)低(dī),加上高的离(lí)谱的充能速(sù)度(dù),后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何可以地(dì)形杀的副本(běn)地(dì)区(qū),搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的(de)风属性工(gōng)具人就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做(zuò)着(zhe)就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套盾(dùn)增强(qiáng)生(shēng)存(cún),没攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六(liù)段连续(xù)的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第(dì)四段射(shè)击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自(zì)身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的(de)暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性(xìng),造(zào)成对(duì)应元(yuán)素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元(yuán)素(sù)反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技(jì)能(néng):长按(àn)将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为我方成员回复气(qì)血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)五的大写是什么多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能:对前(qián)方敌(dí)人持续造成(chéng)风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到(dào)水火(huǒ)冰(bīng)雷元素(sù),还(hái)能(néng)额外造(zào)成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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