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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受到的(de)物法伤害(hài)

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用之前的(de)玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认为(wèi)的有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤(shāng),只是增加的效(xiào)果与目标的防御(yù)有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防(fáng)御(yù)越高(gāo),少(shǎo)阴的(de)效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印(yìn)里出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还会(huì)是更好的(de)吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的(de)忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别(bié)的(de)忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是(shì)如(rú)果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真(zhēn)的(de)不需要(yào)暴击(jī),也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在(zài)意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全(quán)部有(yǒu)效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也(yě)就只有(yǒu)玩(wán)家有(yǒu)此特效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周常(cháng)内容也是(shì)没有的(de)

召(zhào)唤灵(líng)目前也没(méi)有(yǒu)此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外就是(shì)忽视虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险(xiǎn),但(dàn)是太(tài)阴(yīn)的(de)暴(bào)击也(yě)一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记(jì)住了(le),往一个(gè)方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴(bào)效(xiào)果,那(nà)么往一个(gè)方向发展。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高(gāo)于(yú)这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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