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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游》附(fù)魔(mó)词条以及词(cí)条属(shǔ)性游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

获(huò)得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一(yī)个不(bù)死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配(pèi)出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示(shì)附带吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定由50-你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代(dài)码数组由列数为2的二维数组组成,列(liè)1为(wèi)枚举(jǔ)值,列(liè)2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那(nà)么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词(cí)条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附(fù)魔(mó)属(shǔ)性的(de)更大值

开工具箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统(tǒng)计(jì)的全是传说品质的词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精神(shén)=精(jīng)神

吸血刃(rèn):普通攻(gōng)击吸血造成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻(gōng)速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提(tí)升(shēng)10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所(suǒ)有主(zhǔ)动技能冷却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所(suǒ)有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维随(suí)机(jī)一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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