IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

88是不是质数,79是质数吗

88是不是质数,79是质数吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》镜流星魂几命(mìng)重要(yào)专(zhuān)武(wǔ)抽吗(ma) 各(gè)星(xīng)魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

镜流(liú)的1魂(hún)在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带来镜流各(gè)星魂与(yǔ)光(guāng)锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,3488是不是质数,79是质数吗5魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能(néng)力的(de)情况(kuàng)建议还是(shì)抽(chōu)个专(88是不是质数,79是质数吗zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算(suàn)用镜流(liú)搭配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循(xún)环的Dpat(每(měi)行(xíng)动值(zhí)伤害)来进行价值(zhí)对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个输(shū)出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循(xún)环所经(jīng)过的(de88是不是质数,79是质数吗)总行动值

④用总(zǒng)伤害(hài)除以(yǐ)总行动值(zhí),得出平(píng)均每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武各星(xīng)魂(hún)收益(yì)对(duì)比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对(duì)比使用(yòng)0魂(hún)的(de)镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做(zuò)了计算。

无(wú)可(kě)取(qǔ)代(dài)由于镜流的受击概率不(bù)低,所以(yǐ)就把(bǎ)效果视为常驻。

星神(shén)的(de)增(zēng)伤需要(yào)击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增(zēng)伤镜流比较难触发(fā)就不算(suàn)了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代要(yào)高,但高(gāo)得(dé)不算(suàn)多。有能(néng)力的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。

以上就是《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》镜流各星魂(hún)与光锥收益对比的(de)所有内容了,想了解更(gèng)多相关资讯(xùn)攻略(lüè)请持续关注本站崩坏星穹铁道游(yóu)戏专(zhuān)区。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 88是不是质数,79是质数吗

评论

5+2=