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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

钟南山为什么被说成钟百亿

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方钟南山为什么被说成钟百亿出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会(huì)进(jìn)一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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