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竹荪煮多久 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

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《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为(wèi)备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发(fā)可(kě)能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射(shè),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

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3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一(yī)发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相同的(de)能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选择(z竹荪煮多久é)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效(xiào)率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输(shū)出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如(rú)果(guǒ)队友不(bù)需(xū)要(yào)你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带(dài)三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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