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淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎(zěn)么加点更好 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智力淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个(gè)点,新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的(de)打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲(jìn)武器(qì)比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是(shì)多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对(duì)于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着(zhe)血量(liàng),初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个位(wèi)置就行了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和(hé)17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完全(quán)可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩(wán)到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后(hòu)根(gēn)据所选(xuǎn)武器的(de)能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前(qián)期(qī)自带(dài)远程武器,可以用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前期的(de)话(huà)主要就是加血(xuè),因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩(wán)家误(wù)以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量(liàng)多了的(de)话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同样加(jiā)到(dào)27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要(yào)的武器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少装备和(hé)更多的(de)精力,所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的(de)要(yào)求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提(tí)升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次随意(yì)加点,会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意(yì)。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们(men)在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我(wǒ)们(men)使用法术,当(dāng)然我们(men)也要均(jūn)衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也不要(yào)一(yī)味(wèi)的对(duì)法师进行智力加成(chéng),这样虽然(rán)法(fǎ)师(shī)的法师的(de)攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了(le)敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉(lì)害了(le),还(hái)没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二(èr)个(gè)要加的。

进(jìn)法师(shī)的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌(dí)人(rén),那(nà)么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果(guǒ)你(nǐ)专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作(zuò)难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性(xìng),更大(dà)限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那(nà)么装备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

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