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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具50克有多少参照物图片,50克有多少参照物,则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒(sā)的结合忏悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加入(rù)的道具。每(měi)当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个(gè)随(suí)机道(dào)具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成(chéng)带基(jī)座(zuò)的道具(jù)时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎ50克有多少参照物图片,50克有多少参照物o)变换一(yī)次(cì)。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例(lì)如怀(huái)表)不(bù)会(huì)降低道具变(biàn)换(huàn)的速(sù)度。

一组道具中(zhōng)的一(yī)个是(shì)原本生成或被(bèi)重(zhòng)置后的(de)道(dào)具,另外四个则会(huì)来自当前房间的道具池。

箱子中的道具通(tōng)常在生成(chéng)后需要(yào)一个很小的间隔才可(kě)以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱(xiāng)子(zi)里的(de)道具弹开了(le)一样);但是如果(guǒ)角(jiǎo)色获得了(le)错误王冠,这个间隔将被移除,也就是(shì)说角色在道具生成时便可(kě)拾取该道具(jù),可互动实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒的(de)长子名(míng)分和(hé)堕(duò)化(huà)以撒的被动效果将被该道具的效(xiào)果(guǒ)完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过(guò)程中获得该(gāi)道具,错误王(wáng)冠将在被获(huò)得后的下(xià)一轮道具(jù)选择(zé)中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正常(cháng)游戏中见到(dào)它们是一(yī)样的(de)。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道(dào)具池将会以5倍(bèi)的(de)速度耗尽。

达(dá)摩50克有多少参照物图片,50克有多少参照物克(kè)里(lǐ)斯之(zhī)剑、合(hé)成宝袋和0-愚(yú)者(zhě)?生成的(de)基(jī)座道具不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具(jù)致敬(jìng)了《超级马(mǎ)力(lì)欧兄(xiōng)弟(dì)》中的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生(shēng)命计数(shù)器将会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该(gāi)道具的(de)描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能是在(zài)暗示(shì)该(gāi)道具的效果。

该道具的(de)外观看起(qǐ)来像是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误(wù)。

这(zhè)也(yě)使(shǐ)得(dé)该道具看(kàn)起来似乎是受到(dào)了(le)错(cuò)误技的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

该(gāi)道具是堕化以(yǐ)撒(sā)机(jī)制的加(jiā)强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式也不同(tóng)寻(xún)常,因为大多数(shù)基(jī)于堕化(huà)角色机(jī)制的道(dào)具(jù)都(dōu)是(shì)通过(guò)使用相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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