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卅是什么意思,卅是什么意思,读音 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是(shì)选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就(jiù)赶(gǎn)快看看(kàn)下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出(chū)也不(bù)低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工(gōng)

只要(yào)是(shì)任何可以地(dì)形(xíng)杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能(néng),对于(yú)输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后(hòu)期(qī)的优(yōu)秀辅助能(néng)力加上(shàng)后期不(bù)俗(sú)的输(shū)出(chū),虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的大(dà)幅提升(shēng),依然(rán)算(suàn)的上(shàng)卅是什么意思,卅是什么意思,读音是EX级的(de)角色。

旅行者(zhě):就算是初(chū)始角色也要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更(gèng)好获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之(zhī)后的输(shū)出真的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额(é)外射(shè)出(chū)一(yī)支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于(yú)风(fēng)域(yù)位置的敌(dí)人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触(chù)发(fā)元素(sù)反应,对(duì)怪(guài)堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害(hài)的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域(yù),伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输(shū)出能力的(de)回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够(gòu)在(zài)攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时(shí)候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持(chí)续(xù)造成(chéng)风属(shǔ)性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外(wài)造(zào)成对应属(shǔ)性(xìng)的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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