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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数(shù),挂(guà)毒(dú)战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合,回(huí)血生存:与地(dì)府单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中(zhōng)毒单位(wèi)可以回血提(tí)高(gāo)生存;其他方(fāng)面:全队残(cán)血(xuè)时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的(de)能(néng)六道的(de)助战,不过除非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙(huǒ)伴,起始伤害较为(wèi)一(yī)般,前提是(shì)己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少(shǎo)需要10回(huí)合叠(dié)精(jīng)算层(céng)数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输(shū)出(chū)实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存(cún)在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回(huí)血,强化自身生存,适用(yòng)场合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物(wù)背景

黄袍(páo)怪本(běn)名(míng)奎(kuí)木狼,二(èr)十八宿之(zhī)一,在天界时与(yǔ)披香殿侍(shì)香玉女有(yǒu)情,两人下(xià)凡后,化作黄袍怪和百花羞,过(guò)了十多年没羞没臊(sāo)的(de)幸福(fú)生活,后来奎木(mù)狼在小雷(léi)音寺(sì)助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟(dì)

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃地(dì)府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的本命技(jì)能,变成飘3型物理打击技能(néng)

阴(yīn)曹地府成(chéng)名绝(jué)技,参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理(lǐ)防御(yù)

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重(zhòng)则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗己方(fāng)所(suǒ)有人(rén)物

3、特色技(jì)能(néng)

本命(mìng)技(jì)能1

黄袍(páo)怪飘(piāo)3物理(lǐ)打击的来源,属于(yú)阴曹地府(fǔ)经脉(mài)灵幡

本命技(jì)能2

攻(gōng)击的(de)同时有小概率可以给(gěi)目标挂(guà)毒(dú),一般情况可增强(qiáng)消耗(hào)效率,也是配合(hé)蝎子(zi)精(jīng)索命的一(yī)种手段

天脉技能

分担伤害的技能(néng),有效致使(shǐ)自身和某一单位难以被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨(yǔn)魂的强化版

每层(céng)增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后(hòu)精算(suàn)效果(guǒ)消失

4、进阶技(jì)能

进阶后(hòu),攻击(jī)已中毒的目(mù)标可(kě)以回血,回(huí)血(xuè)为攻击伤害结果的(de)20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位气血(xuè)不足(zú)时,偶(ǒu)尔(ěr)尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此(cǐ)外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生存

与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位(wèi)可(kě)以(yǐ)回血提高生存(cún)

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是(shì)少(shǎo)有的能六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合(hé)输出远逊于一(yī)线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战评(píng)价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方(fāng)单(dān)位数量(liàng)多(duō),至少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能(néng)具(jù)备堪比一(yī)线物理的输(shū)出实力(例如大圣(shèng)、晚歌(gē)、汤(tāng)圆(yuán))

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较不错(cuò)的(de)存在(zài)

进阶效果

攻(gōng)击中毒(dú)单位(wèi)回血,强化(huà)自身生存

适用场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体系(xì),或对方输出(chū)弱势情况下的长期战

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