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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造(zào)成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一定的(de)伤(shāng)害。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物理角色,技能均(jūn)为单体伤害,可主(zhǔ)动为(wèi)敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本(běn)次(cì)为(wèi)大家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě),卢卡加点推荐。卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对(duì)指定一名敌人造成少量(liàng)物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的战技可(kě)以对指定一名敌人(rén)造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的(de)伤害。

战技基础回能30点,能造(zào)成(chéng)2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自于(yú)卢卡的技(jì)能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自(zì)于战(zhàn)技,但(dàn)并不属(shǔ)于战技(jì)伤(shāng)害,因此无法享(xiǎng)受到限定战(zhàn)技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽然(rán)取决(jué)于敌人更大生命值,但更(gèng)高上限受制(zhì)于自身的攻击(jī)。以10级战(zhàn)技为例,攻击上限与24%更大(dà)生命相等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击(jī)力(lì)】的等式,只要敌人血量超过(guò)了攻(gōng)击(jī)的14.08倍就可(kě)以(yǐ)认为卡攻(gōng)击上(shàng)限。

卢卡自身在战斗中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹(jì)后总攻击大(dà)约在4700,换算的有(yǒu)效生命大约(yuē)在(zài)6.6W左右;这个数值(zhí)不高(gāo),随便(biàn)来(lái)个精英血量都远超6.6w,因(yīn)此(cǐ)在计(jì)算过程中可以忽(hū)略掉更(gèng)大生命值(zhí)24%的(de)条(tiáo)件,只看攻击上限(xiàn)即可。

额外技能(néng)

效(xiào)果与(yǔ)佩拉战技(jì)和(hé)罗刹(shā)必杀技相同,在面对自带复活、吸血(xuè)或增(zēng)伤技能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡的循环能力,但是(shì)当(dāng)天赋满4层后(hòu)无(wú)法再获得额外(wài)能量,比如必(bì)杀技给的(de)2层【斗志】会(huì)额外回6点能(néng)量(liàng);但4层天赋时释放必(bì)杀(shā)技只能回(huí)复基础的5点,不会触(chù)发6点额(é)外回能;而在3层(céng)天赋(fù)时释放必杀技(jì)只能额外回复3点,因此层(céng)数(shù)快溢出(chū)时(shí)建议先将(jiāng)当前层数消耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应额外(wài)技能之(zhī)后连打部(bù)分次(cì)数变多,从基础的(de)3次变(biàn)为了3-6次,具(jù)体概率如(rú)下,整(zhěng)体(tǐ)期望(wàng)为4.5次。

可能(néng)很多(duō)人疑问(wèn)这有什(shén)么用?每段伤害的倍(bèi)率也就(jiù)只有20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一样?我一开始(shǐ)也是这么想(xiǎng)的,但(dàn)看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然(rán)不多(duō)但的(de)确(què)有提升,有需1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米要的玩家可(kě)以查看(kàn)下文(wén)的星魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必(bì)杀技

必杀技消耗130点能量(liàng),先(xiān)给敌人(rén)挂上易伤,然后再造成一定伤害,同时(shí)造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必杀(shā)技不能挂裂伤,我(wǒ)有一个(gè)朋友在玩卢(lú)卡的时候专门给没有裂伤(shāng)的(de)敌(dí)人(rén)开大,然后再一次强化普攻(gōng),但实际上这么做一点(diǎn)用也(yě)没有。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方全体造成1点削韧,为自身(shēn)提(tí)供一层额(é)外天(tiān)赋层(céng)数,并随机给一名敌人(rén)挂上裂(liè)伤;卢(lú)卡(kǎ)的秘(mì)技(jì)的随机特性导致它(tā)并不好用(yòng),实(shí)战(zhàn)中一般(bān)不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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