IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》乾坤玄火塔哪个属性(xìng) 四象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳(yáng)增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地(dì)的机(jī)会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一(yī)下(xià)两仪(yí)属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒也酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加成效(xiào)果(guǒ)不(bù)受气血(xuè)损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的(de)效(xiào)果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特(tè)技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴(yīn)的(de)倒地(dì)保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候着(zhe)急(jí)用怒(nù)的(de)时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不(bù)要逆来逆去(qù)的了

以上就是《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析的全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专区!

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

评论

5+2=