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气血觉(jué)醒技能累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技能(néng)是(shì)根据(jù)吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界(jiè)线(xiàn)为(wèi)50/150血(xuè),累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续(xù)时间为30s。

一(yī)、气(qì)血觉醒技(jì)能介绍(shào)

根据吸(xī)血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可以触(chù)发,持(chí)续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定(dìng)值加算(suàn),属(shǔ)性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s

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