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鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗

鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或(huò)以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推(tuī)荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细(xì)

相比其(qí)他(tā)的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的。但(dàn)是(shì)开局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基(jī)本(běn)上不用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,当然了(le)其中也(yě)必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也(yě)建议(yì)耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行(xíng)了(le)否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在(zài)你(nǐ)探索(suǒ)到拿到(dào)这把(bǎ)武器之(zhī)前(qián)都(dōu)是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在(zài)开(kāi)荒的时候(hòu)不会(huì)有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的增加也能让(ràng)你及时(shí)的装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去(qù)加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付B鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗Oss的时候(hòu)可以(yǐ)用来(lái)试试造成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能(néng)带(dài)多(duō)少装备和(hé)更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面权(quán)衡,其中(zhōng)血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本(běn)上可以(yǐ)保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用了(le)。前期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或(huò)者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要(yào)求(qiú)就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法术(shù),更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候(hòu),一定要(yào)分(fēn)清(qīng)主法师(鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗shī)来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智(zhì)力是(shì)非(fēi)常关键的,通过智力的(de)提(tí)高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗的(de)属(shǔ)性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对(duì)于(yú)法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师(shī)的攻击(jī)很强了(le),但是在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我们(men)没有(yǒu)强大的(de)血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击(jī)很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法师(shī)的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武(wǔ)器(qì)后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力(lì),提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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