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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也(yě)都(dōu)是一(yī)切的基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段(duàn)。

想要(yào)获得更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济收入用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设施,就需(xū)要(yào)更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在(zài)建(jiàn)设之(zhī)初只有1人(rén)口,当提(tí)供了(le)那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在(zài)种植(zhí)区域,但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房(fáng)人(rén)口上(shàng)限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各种种植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的(de)规划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面多(duō)了加水(shuǐ)”的(de)过(guò)程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八(bā)方(fāng)都(dōu)有道(dào)路的状态(tài),来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需(xū)要建设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本(běn)精神(shén):我(wǒ)们可以在居(jū)民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门(mén),但与此同时(shí)重复(fù)可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进(jìn)行支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在(zài)4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内(nèi)容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机(jī)制(zhì))。

南美风(fēng)情(qíng)的(de)新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文(wén)化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块(kuài)的(de)优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本(běn)体而(ér)言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个(gè)变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让(ràng)人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的(de)有是(shì)十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免的需要完成一(yī)些(xiē)重(zhòng)新规划(huà)的大(dà)搬迁工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市(shì))。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间(jiān)2个小(xiǎo)时(shí)以(yǐ)后(hòu)的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中(zhōng)后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多(duō)样化需求的(de)商(shāng)路,还(hái)有很多(duō)临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的(de)货物(wù),可以额外获(huò)得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较高的价(jià)格(gé)从旧世(shì)界(jiè)的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比(bǐ)如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有(yǒu)点(diǎn)太多(duō)了,后期(qī)动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千上万(wàn)(相(xiāng)对(duì)而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本(běn)都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的(de)种植和加工(gōng)工序也(yě)需要大(dà)量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的(de)问题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类(lèi)似(shì)的问题(tí),也就是(shì)本作的自动(dòng)化和模块化程度(dù)不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一(yī)个(gè)新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还(hái)需要(yào)管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富(fù)的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩(wán)家(jiā)而(ér)言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下年4季票(piào)带来的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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