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太阳(yáng)比(bǐ)较适合攻宠不占主导,或攻宠数量(liàng)较少的玩家(jiā),但其实难(nán)度战斗和PVP中,攻(gōng)宠比较占主导,少阳的整体期望不如太阴或少阴,太阴面板更高,耐、血攻(gōng)更适合太阴(yīn)。

太(tài)阳比较(jiào)适合攻宠不占主导,或攻宠数量较少的玩家(jiā)(像我这样),但其(qí)实难(nán)度战斗和PVP中(zhōng),攻宠比较占主(zhǔ)导,少阳的整体期望不如太阴(yīn)或少阴,如果选少(shǎo)阳不如逆(nì)一条成(chéng)少阴(yīn),太(tài)阴(yīn)面板(bǎn)更(gèng)高,耐、血攻(gōng)更适合(hé)太阴,少阴的综合伤害结果期望更高(gāo),更(gèng)适(shì)用于PVE,少阴综合期望更(gèng)高,太阴适用性(xìng)更广,现在只要比太(tài)阴(yīn)和少阴,如果(guǒ)加上(shàng)基础伤(shāng)害结果的部分(fēn),达到什么(me)样的伤害时少阴加(jiā)成(chéng)更多,如(rú)果是血、耐的连击攻(gōng)这样,选太(tài)阴更好,而全力攻宠(chǒng),少(shǎo)阴的期望更高。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四(sì)象(xiàng)过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子两仪被动(dòng)法宝九黎战鼓分析(xī)

一、基础效(xiào)果

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

九黎战(zhàn)鼓四象(xiàng)效果

随着这几年技能种(zhǒng)类(lèi)的(de)增(zēng)加(近几年增(zēng)加的伤(shāng)害结果类(lèi)的技能:协力、跃(yuè)进、先(xiān)发),每一点物理(lǐ)伤害带(dài)来的伤害结果也在提升

如果增加的物(wù)理伤害和物理伤害结果总数是一样的,那么(me)大多数情况下(xià),面板越高的(de),最终得到的伤害结果越高

同比太阳和太阴,就算不(bù)论四象(xiàng)增加过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子(jiā)的(de)2%暴击概率,伤害结果大多数情况下是太阴要高(gāo)于(yú)太阳

召唤灵暴击增(zēng)加的伤害不(bù)能只按暴击几率换算,因为(wèi)召唤灵大(dà)多数都有镶嵌狂(kuáng)怒、灵身等内(nèi)丹

狂怒内丹更高增加等级(jí)*1.4伤害

算上狂怒内丹的话,太阴增加(jiā)2%暴击(jī)概率(lǜ)期望(wàng)在(zài)系(xì)数较(jiào)高时(shí),就(jiù)是要比少阴增加的伤(shāng)害结(jié)果期望要高

少阳增加(jiā)的(de)伤害结果(guǒ过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子)部分只(zhǐ)有表格中那些(xiē),只有两仪效(xiào)果(guǒ)和(hé)基(jī)础效果(四象(xiàng)效果是法宝基础效(xiào)果的提(tí)升(shēng))

而太阴的四象有暴击加成,少阴有伤害结果(guǒ)加成,这些加成都是对全(quán)部伤害的(de)加(jiā)成

没加(jiā)基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害的(de)暴(bào)击结果时,太阴的加成(chéng)就和(hé)少阳的基本持平,或只有略微(wēi)的(de)降低

所以我们(men)现(xiàn)在只要比太(tài)阴和少(shǎo)阴,如果(guǒ)加上基础伤害结(jié)果的部(bù)分,达(dá)到(dào)什么样的(de)伤害时少(shǎo)阴(yīn)加成更多

如果是血(xuè)、耐(nài)的连击攻(gōng)这(zhè)样,选(xuǎn)太阴更好,而全(quán)力攻宠,少阴的期(qī)望更高。

四、太阳(yáng)

太阳比较适合攻(gōng)宠不占(zhàn)主导,或(huò)攻宠数量较(jiào)少(shǎo)的(de)玩家(jiā)(像我这样),但其实难度战斗和PVP中,攻宠比较(jiào)占主导。目前版本主攻和(hé)主法我(wǒ)还是(shì)比(bǐ)较建议(yì)主(zhǔ)攻

全(quán)门派推荐指数:★★★✩

五、少阳(yáng)

少阳的(de)整体期望不如太阴(yīn)或少阴,如果选少阳不如逆一条成少(shǎo)阴

推荐指数:★★

六、太阴

太阴面(miàn)板更高,耐、血攻更(gèng)适合太(tài)阴(yīn)

推荐指(zhǐ)数:★★★★✩

七、少阴

少(shǎo)阴的综(zōng)合伤害结(jié)果期望更高(gāo),更适用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴(yīn)综(zōng)合期望(wàng)更高(gāo),太阴(yīn)适用性更(gèng)广

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