IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结(jié)局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其他(tā)强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相对突(tū)出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因(yīn)为我们主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤(shāng)害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和(hé)耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术(shù),本身耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血(xuè)量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这(zhè)把武器之(zhī)前都是(shì)完(wán)全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决(jué)小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当(dāng)于战士职业(yè),很推(tuī)荐(jiàn)新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及时(shí)的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一(yī),骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可(kě)以用(yòng)了(le)。前期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一(yī)定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会(huì)导(dǎo)致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师(shī)的(de)加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和其他(tā)职业,法师(shī)的(de)主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的(de)是需要魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在(zài)加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们(men)常(cháng)使用的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要(yào)均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然(rán)智(zhì)力对(duì)于(yú)法(fǎ)师很关键(jiàn),但是(shì)在前期(qī)我们也不要一味的对法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用(yòng)力的(de)法术,就被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个要加(jiā)的(de)。

进法师(shī)的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到智(双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义zhì)力到30点,这样专注也到(dào)20点了(le)。

如(rú双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义)果新手(shǒu)在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了(le),可(kě)以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式,多(duō)死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的(de)可能(néng)性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那(nà)么装备重型武器(qì)后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

以上就是关于双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐的全部内容,希望(wàng)能够有(yǒu)所帮助。更多艾(ài)尔登法环(huán)相关(guān)攻略点击艾尔(ěr)登法环(huán)专区查看。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

评论

5+2=