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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很多(duō)与解谜无关(guān)的(de)因素,但(dàn)也生(shēng)硬地充(chōng)满了(le)故事。

《非常调查(chá)局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮(bàn)演Karena和你的机(jī无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方)器人moe ,探索一起关于时(shí)空法阵的异常事件——这(zhè)来自你的一名(míng)死去的(de)故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日(rì)记中虽(suī)然有很多与解谜(mí)无关的因(yīn)素,但(dàn)也生硬(yìng)地充满了故事。如果日记里只有主(zhǔ)线(xiàn),没有传达的故事,情节就会特(tè)别(bié)单薄。这里的缺陷应(yīng)该是这些情节没有融(róng)入解(jiě)谜,或者说他没有分(fēn)批融入(rù)剧(jù)情。

如果(guǒ)通过解谜获(huò)得(dé)一(yī)些(xiē)信息,让玩家(jiā)自己(jǐ)脑补,应该(gāi)会更有意思(sī)。比如你可(kě)以简化一些日记(jì)内(nèi)容(róng),用另一(yī)种方式传递(dì)一部分给玩(wán)家。 比较生(shēng)硬的做(zuò)法(fǎ),玩家先(xiān)通过日记(jì)了解到(dào)这个人和她的同伴(bàn)的一些信息(xī),然(rán)后(hòu)通(tōng)过解谜(mí)让玩家通过解(jiě)谜获得同伴(bàn)的工作(zuò)手札或者某(mǒu)些(xiē)物品以及更多的信息(xī)(包括死亡)。如果能一步一步获取信息,就不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的人物立绘很不错,人(rén)物(wù)画风较为(wèi)细腻(nì),玩家角色(sè)的身份设计是可(kě)以穿越时空的少女(nǚ),旁边还(hái)有智能(néng)助手进行辅(fǔ)助。主(zhǔ)控制器和小机器人的对话(huà)和提示相当自然,也(yě)不是特别出(chū)戏,这一(yī)点做的不错。

解谜(mí)没那么难,因为(wèi)《非(fēi)常调(diào)查局:不灭(miè)》是小游戏所(suǒ)以还(hái)可以(yǐ)再打磨。有一(yī)点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是(shì)临时记忆,比如“手绘符(fú)文”和最(zuì)后一章的转盘。能在笔记本上记住(zhù)符文的大(dà)致图案(àn),如果非要(yào)我从几个中(zhōng)选的(de)话(huà),完全没有问题,但(dàn)是在游戏(xì)中,给了一堆(duī)点让玩家(jiā)来画,没有照片,没有图片对(duì)着画,这种玩法(fǎ)有点麻(má)烦(fán)。即使剧(jù)情让(ràng)主控(kòng)抄下来,之后也可以拿出来看(kàn)着描。

总体感觉《非常调查(chá)局(jú):不灭》是(shì)剧情(qíng)结构和(hé)玩法是(shì)一款(kuǎn)比较完整(zhěng)的游戏,它的整体(tǐ)框(kuāng)架很完善,需要的东西都(dōu)有,但是(shì)感(gǎn)觉(jué)“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都(dōu)属于(yú)“处于(yú)雏形,需要打磨”的(de)作品。玩起来会让人觉得无论世(shì)界(jiè)观(guān)还是(shì)符文都是(shì)作者潜(qián)心设计的游戏世界,所有还是很期(qī)待续集的(de)。

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