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武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子

武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊情深;小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符(fú),被动技能(néng)状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各(gè)门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更多的使用(yòng)技能的(de)选择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的(de)伤(shāng)害(hài),因为他(tā)的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是需要一定(dìng)的气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避(bì)三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自(zì)己提供更(gèng)高的生(shēng)存(cún))

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版本(běn)的(de)大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这(zhè)一条(tiáo),加(jiā)到了万象技能(néng)上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的(de)平(píng)衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)能高出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显的差(chà)异,就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马上要(yào)推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要比百兽怒(nù)要(yào)实在(zài)一些

被(bèi)动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内(nèi)圈经(jīng)脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的(de),当然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满(mǎn)月增加一个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害(hài),并(bìng)且有3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不会(huì)低于破(pò)血(xuè)的(de)伤(shāng)害。

但是(shì)却(què)是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要看技能(néng)的(de)暴击(jī)概率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是(shì)会(huì)立即(jí)出手的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气(qì)的(de),我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使用的技能要(yào)高(gāo)出很(hěn)多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道(dào)辅助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法(fǎ)术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一(yī)个(gè)凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也(yě)能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不(bù)过这个技能只是给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的法(fǎ)术伤(shāng)害结(jié)果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔(mó)王(wáng)自身(shēn)当回(huí)合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖流(liú)魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王印(yìn)记流不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实(shí)就是很长时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能(néng):否极(jí)泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择(zé)被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条(tiáo)“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的(de)生存也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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