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季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

获得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自(zì)动适(shì)配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情(qíng):w季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的(de)记录买入(rù)价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二维数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那(nà)么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词条的(de)属性:(我(wǒ)这(zhè)里统(tǒng)计(jì)的全是传(chuán)说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害减免+30% + 四维一(yī)项随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 2季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗5暴击 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造(zào)成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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