本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。
噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。
噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。
《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享
【火属性】
一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎
清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行)
输出阶段
● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。
【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。
碎(suì)片
本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),
碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)
组合1(图片(piàn)选择)
【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)
【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)
其(qí)他碎片(图片(piàn)选择(zé))
【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力
【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)
【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动
备(bèi)选碎片
【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况
【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会激(jī)活。
关于为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:
RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会(huì)空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。
清怪(guài)阶段(duàn)模组
● 头:拳到力来(lái)、充沛
● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球)
● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)
● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给(gěi)1发)
● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))
备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。
输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。
三(sān)维方面(miàn):
清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄
输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)
备注:
● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用,第二(èr)波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。
● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。
● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)
如果带剑筒(tǒng)三切
1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一
2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射
3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射(shè)+火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发(fā)可能(néng)没装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了(le) )
4、 手(sh如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗ǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(f如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗ā)射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一
5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发
(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)
步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)
如(rú)果带粪坑融合三切
1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发
2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射
3、一发化粪池(chí),三(sān)发融(róng)合,一发筒子(zi)
步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后切回来射两发(fā)
4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)
二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎
清怪阶段
输(shū)出阶(jiē)段(duàn)
使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)
幸(xìng)运(yùn)裤非法改*
● 切换至手炮(pào)时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。
● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次(cì)命(mìng)中(zhōng)都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))
● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足(zú)第(dì)二条要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续10s。
碎片:
【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))
【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力
【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数
【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联(lián)动
【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况
武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:
1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复5s)
2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓
3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))
一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。
需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切
能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等
输出手法参考(狙击版(bǎn)):
1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)
2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发
3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))
4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)
因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)
如果有多轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】
三、绊雷手清怪火猎
拌雷(léi)手
主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐
武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*
巨龙(lóng)之影
提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时(shí)候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)
攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型(xíng)框架)3切
省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射
(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī))
四、虚(xū)空猎
虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%
*:8s削弱,15%易(yì)伤
虚(xū)空(kōng)卯榫猎
卯榫猎
使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地(dì)牢
碎片
【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带
【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)
【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带(dài)
其他(tā)碎片(3选1):
【收割(gē)回(huí)声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用
【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带
【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ)
模组:
● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹(hóng)吸
● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)
● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)
● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)
备(bèi)注:
●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器(qì)都(dōu)行
●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择
●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换(huàn)其他的。
●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)
●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。
●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒
五、团队工具人永劫(jié)手
永劫洞察教派,主打的(de)就是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。
清怪阶段(duàn)
BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶段
使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹。
●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。
●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。
碎片:
【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带
【饥饿回声(shēng)】吞食,必带
【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)
【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s
其他(tā)碎片:
【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】
清(qīng)怪配装模组:
● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸
● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)
● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)
● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能
● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱到
武(wǔ)器(qì)选择:
● 武(wǔ)器方面没(méi)有固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)
● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球
● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)
备注(zhù):
● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以(yǐ)在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候(hòu)使用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续易(yì)伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出
六、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼
第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要(yào)队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容(róng)错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是(shì)拉满(mǎn)的。
全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第(dì)六(liù)郊狼。
碎片(piàn):
【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)
【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s
碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套
模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。
七、缚丝(sī)猎(liè)
幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用
● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带(dài)金(jīn)枪
●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可
如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了