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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的战地2042反载技(jì)巧 对旋翼(yì)机反制 *** 游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

往机身下方拉(lā)预(yù)判;从侧后面进攻:侧(cè)面(miàn)被弹(dàn)面(miàn)积更大,后方飞行员不太容易观测到(dào)来向和(hé)距离(lí);更好接(jiē)近目标再发射,不要给飞行员太多反应时(shí)间;

战地2042是一(yī)款(kuǎn)之一(yī)人称射击游(yóu)戏类游戏(xì),它有(yǒu)着(zhe)非常宏大的战场背景,吸引了许许(xǔ)多多(duō)的玩家。这次(cì)给大家分享的(de)是战(zhàn)地2042反载技巧,对(duì)旋翼(yì)机(jī)反(fǎn)制 *** 。往机身下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后方(fāng)飞(fēi)行员不(bù)太容易观测到来向和(hé)距离;更(gèng)好接(jiē)近(jìn)目标再(zài)发(fā)射,不要给飞行员太多反应时间;

薯薯在驾驶直升机时,每(měi)每听到一段高频(pín)的(de)尖(jiān)啸(xiào)声,总会立(lì)马放弃攻击,鼠标键(jiàn)盘一(yī)通手忙脚乱(luàn)的操(cāo)作,规避(bì)那逐渐靠近的恐怖(bù)红光点:莉丝的(de)tv弹

波兰女(nǚ)超人(rén)艾维利娜(nà)·莉丝一直是2042反(fǎn)载(zài)的扛把子,在(zài)别的工程兵只能选择携带大(dà)饼(反(fǎn)坦(tǎn)克地雷)或筒子,莉丝(sī)说:我两(liǎng)个都(dōu)要!试问当对面(miàn)有(yǒu)个s300+的红(hóng)皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记(jì)得在(zài)s3的时候,那会tv弹得到传说(shuō)级加强,有着极其(qí)离谱(pǔ)的转向灵敏度和燃料量,没有(yǒu)命中的话(huà)甚(shèn)至可以绕回来(lái)再(zài)次攻(gōng)击,直升机面对(duì)一个tv弹就要躲两三(sān)次(cì);加力速度甚至超越固定翼的加(jiā)力速度,空载最黑暗的时代不过(guò)如此吧。现(xiàn)在(zài)的tv弹(dàn)算是较为(wèi)合适的(de)强度(dù),主职骚扰地载,但是对脆皮机(隐直,小(xiǎo)鸟,固定翼)也(yě)有着(zhe)一(yī)击毙命的能力。

TV弹打直升机需要预判(pàn)。直升机爬升较慢(màn),飞行(xíng)员通(tōng)常会扣(kòu)住s降高度(dù)获得更快的(de)规避速度,同时进(jìn)行偏航,另外直(zhí)升(shēng)机倒(dà一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧o)飞(fēi)速(sù)度(dù)其实比正飞要快(kuài),如果tv弹(dàn)来(lái)自前方,我可能会选择(zé)项侧后(hòu)方飞行,用速度和偏航拉开与tv弹的距离,但这个时(shí)候为了追求速度我肯定是会掉(diào)高度的!

所以想用tv弹打直升机,可以:

往(wǎng)机身下方拉(lā)预(yù)判;

从侧(cè)后面进攻:侧面被弹(dàn)面(miàn)积更大,后方飞行(xíng)员不太容易观(guān)测到来(lái)向和距离;

更好接近目标再发射,不(bù)要(yào)给飞行(xíng)员太多反应时间;

射后即按shift加力,tv弹(dàn)被砍(kǎn)后(hòu)加力速度仅增加0.1,不(bù)会更难操控但会(huì)更快接近(jìn)目(mù)标,原因同上一条(tiáo);

打完之一(yī)发后换个地方再打,飞行(xíng)员会(huì)根据tv弹的轨迹判(pàn)断(duàn)出你的大致位置(zhì)进行反(fǎn)杀;

在直升机专注攻击目标的时候(hòu)发起攻击,他们通常会贪(tān)那么(me)一口(kǒu),想(xiǎng)舔(tiǎn)死最后一个步兵或者收掉(diào)残(cán)血地载再进行规避,最后反而获得人头的不是他们。

隐(yǐn)直虽(suī)然有着更大的直线飞(fēi)行速度(dù),但是(shì)手感比较砖,惯性很(hěn)大,是最有可能(néng)被tv弹打下来的(de)载(zài)具;小鸟(niǎo)太过灵(líng)活,武(wǔ)直和(hé)运直可以硬抗一发tv弹,而(ér)且通常不会给你二次攻击的机会。较好的武直飞行员为了照顾炮手或(huò)者打tow飞弹的时候,会进行相(xiāng)对的悬停,只进行小幅度飘移,或者使(shǐ)用(yòng)127mm*打地载会(huì)进入一种俯冲+盘旋的状态。这种(zhǒng)时候路线较好预(yù)判,还是(shì)建议使用(yòng)M5或(huò)者RPG,它们没有tv的呼(hū)啸声,而(ér)且弹速(sù)更快,也(yě)能对武直一击(jī)毙(bì)命(mìng)。

接下来(lái)讲讲(jiǎng)阿三(拉奥)。

拉奥在这个(gè)赛(sài)季到底算增(zēng)强还是削(xuē)弱我现在不敢确(què)定,虽然载(zài)具部件被瘫痪但是载(zài)具获得了反击能力:武器(qì)不(bù)会被停用(yòng),也就是说阿三自己的(de)风险(xiǎn)增加了(le),但(dàn)是给(gěi)队(duì)友上前拆载具的机会增多了(le)。如果你想用(yòng)阿三针对载具,我推测更好是在(zài)队友(yǒu)已经对载具发起进攻的时候再进行黑入。

一(yī)般(bān)载(zài)具玩家(jiā)的思路都(dōu)是:进入(rù)交战区攻击目标(biāo)--受(shòu)到(dào)反载火力攻击--立(lì)刻打开aps/打烟/交(jiāo)热诱--撤出交(jiāo)战(zhàn)区修车(chē)/等(děng)待(dài)aps/烟/热诱冷却--再次(cì)攻击。很明显在其准备撤出的这段时(shí)间进行黑入是更好的。如果硬是单(dān)人黑入没有(yǒu)队友配(pèi)合(hé),那么(me)车组(zǔ)会有充分的(de)精(jīng)力去针(zhēn)对你这个落单分子。反载(zài)只有(yǒu)小队(duì)配合,效率才(cái)是(shì)更高的。一个反载(zài)小队的(de)能力不亚(yà)于用载(zài)具对抗载具!希望大家动动小(xiǎo)手在公屏打(dǎ)字(zì)建(jiàn)议路人队(duì)友配合自己,或者找个游戏搭(dā)子、摇你(nǐ)的好兄弟一(yī)起组建AA team和AT team。

最后说(shuō)说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我(wǒ)现在处于半退游的状态否则我根本不想(xiǎng)推荐你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新(xīn)出的泌阳的载具,它本当作为(wèi)一辆(liàng)坦歼在战(zhàn)场游走,可(kě)受当时宣传片电坦一(yī)炮轰下*的影响,基本所有电坦玩家(jiā)都用这出(chū)生(shēng)载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随(suí)便点点鼠标就能报销一架载具,搁那玩(wán)消消乐呢。在s6削(xuē)弱后还(hái)是有着极其不(bù)平衡的实力。最重要的是(shì)它对步兵的攻击效率极低,对(duì)载具的(de)杀伤(shāng)效率极高,这就是DIcE迟迟不肯削弱它的原因(yīn):为了留住在(zài)游(yóu)戏(xì)中占比较多的(de)步战玩家而保有这么个畸形产物。用(yòng)它来攻击(jī)空(kōng)载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准(zhǔn),射击,没了。最多再找(zhǎo)个坡获(huò)得更好(hǎo)的俯仰(yǎng)角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪(qiāng)过来寻(xún)仇,再配(pèi)合一辆蹲家小野猫,就可以远(yuǎn)近(jìn)通吃了。唯(wéi)一要小心的就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔(ěr)兰(lán)佬的(de)aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知现(xiàn)版本(běn)如何,反正(zhèng)听到(dào)呼啸声立(lì)刻移动(dòng)车体就对了。

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