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张(zhāng)叔(shū)夜:伤害很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害(hài),多(duō)了一个棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害不高(gāo),但是没必(bì)要硬抗;铁(tiě)手:新增不(bù)动禅心,大石柱子机制,优(yōu)先推大石柱子(zi)。

张叔夜:伤(shāng)害很高红圈必(bì)躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一个棋魂冲(chōng)锋的技能(néng),伤(shāng)害不高,但是没必要(yào)硬(yìng)抗;铁手:新增不动(dòng)禅心(xīn),大石柱(zhù)子机(jī)制,优先推大石柱子,三个人(rén)一(yī)起或(huò)者一个人推三次,不然(rán)伤害很高会被全(quán)部秒掉;种师道不(bù)动(dòng)禅心(xīn)(百(bǎi)家技能(néng))至(zhì)少有两(liǎng)个人佩(pèi)戴,换着用即可,不会打(dǎ)的就全部都带,伤害(hài)不差的(de);新增机(jī)制(zhì)碧血刃魂:近战或者会(huì)近战的角色站(zhàn)在上面即可(kě)获得(dé)守护灵,用于弹反橘(jú)黄色圈的陨石,单人模式队伍配置:三素(sù)问(两(liǎng)天问(wèn)),一铁衣,一(yī)碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣(míng)沙通关(guān)攻略

奖励(lì)内容:76装等百炼鞋子,护腕,项链,76装等首领独(dú)珍。

首通后可(kě)领(lǐng)取(qǔ)启窍丹,可以开启小(xiǎo)特质(zhì)的(de)第六个装备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他(tā)的机制都一样,伤害很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃(chī)伤害。

多(duō)了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高(gāo),但是没必(bì)要硬抗。

跳跃可以直接躲过技能,铁(tiě)衣的铁壁(bì),神相的冰箱都可以抵消掉棋魂,大家可以(yǐ)站在一个带(dài)铁(tiě)壁的队友身后或(huò)者(zhě)跳(tiào)跃躲避即可(kě)。

2.铁手(shǒu)

新增不动禅心(xīn),大(dà)石(shí)柱子(zi)机制,优先推大石柱子(zi),三(sān)个人一起(qǐ)或者一(yī)个人推三次,不然伤(shāng)害很高会被(bèi)全部秒(miǎo)掉。

铁手释放红莲焚夜(yè)的时候,输出素(sù)问玩家走开,加好铁衣的血量就好!

铁(tiě)手(shǒu)现在会在附近释(shì)放红圈,大家一定要(yào)及(jí)时(shí)躲(duǒ)避,之(zhī)一时(shí)间闪(shǎn)可以出去(qù),不行就带一个位移技(jì)能躲(duǒ)开就行,其它机(jī)制相(xiāng)同(tóng),不要(yào)吃红(hóng)圈技能即可。

3.种师道

技能佩戴(dài):不动(dòng)禅心(百家技能)至少有两个人佩戴,换着(zhe)用即可(kě),不会(huì)打的就全部(bù)都(dōu)带(dài),伤(shāng)害不差的。

绝技:需要一(yī)个太极图清地火,需要一个(gè)春华(huá)佑世保(bǎo)证(zhèng)血量。

种(zhǒng)师(shī)道正常打就(jiù)行,机制没有变化,弹反好就(jiù)可以过了(le),也没时间限制,慢慢打就好。

怒·种(zhǒng)师(shī)道(dào),弹反没变,冲刺没变,怒无(wú)影拳也没变,原来被(bèi)吸了开不动(dòng)禅心和春(chūn)华佑世(shì),现在也一样(yàng),素(sù)问(wèn)记得(dé)拉好(hǎo)约定(dìng)哦(ó)~

新增机制:

碧血刃魂:近战或(huò)者会近战(zhàn)的角色站在上面(miàn)即可获得(d齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式é)守(shǒu)护灵(líng),用于弹(dàn)反橘(jú)黄(huáng)色圈的陨石(shí)。

浅黄色随(suí)便弹反,橘黄色圈需要拾取(qǔ)碧血刃魂的(de)人弹反(fǎn),落下比较慢,马上(shàng)到(dào)边缘的时(shí)候按弹反(fǎn)即可,或者(zhě)使用普攻(gōng)也可以弹反(fǎn),一定(dìng)要注意(yì)碧血刃魂会消失,不定时会在地上出现(xiàn)新的(de)碧血刃魂,弹反橘黄圈(quān)的人,之一时间拾取即可(kě)。

弹反大陨石,开始的红圈和原来一样不能(néng)碰一碰(pèng)就碎,外围(wéi)的黄圈需要弹(dàn)反(fǎn)8次,默(mò)认8次即可,一个人(rén)尽量弹两次,这个(gè)不(bù)难,大家(jiā)注意弹反即可。

总结:组(zǔ)队模(mó)式,伤害基(jī)本很够(gòu),张叔夜和铁(tiě)手没有难度,打两次(cì)就能过,主要(yào)是怒种师(shī)道,难度在于地上的碧(bì)血刃(rèn)魂(hún)不容易被(bèi)发现,一(yī)定要之一时间(jiān)捡碧(bì)血刃魂然后去(qù)弹(dàn)反橘黄色圈(quān)的陨石,大家注意(yì)别(bié)死就行啦。

【单人(rén)模(mó)式】

队伍配置:三素问(两天(tiān)问),一(yī)铁衣(yī),一(yī)碎梦,最后加自己(jǐ)。

更低评(píng)分:7.齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式0W以上就(jiù)可以(yǐ)通关,评分不够的大(dà)家把东极海的独珍拿完就差(chà)不多了。

张(zhāng)叔夜和铁手以及种(zhǒng)师道随便打,基本没有难(nán)度,也不用管机制,保命(mìng)就行(xíng),但要多打伤害,不然有时候伤害(hài)不够。

怒种师道,大家(jiā)要自己捡碧血(xuè)刃魂,去(qù)弹反橘黄圈,还有冲刺的后(hòu)半段的弹反(fǎn)也要自己来,更好(hǎo)在(zài)自己带(dài)个太极图清火,不然被怒无影拳拉过去会烫死,机制尽量都走一走会破怒种师道的防(fáng)御,可以(yǐ)打的更快保(bǎo)证通关,倒地也不怕有三个素问,放(fàng)心就好。

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