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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里

风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的(de)原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选好了(le)火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的(de)充能(néng)速(sù)度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即使几次被砍也(yě)依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬(bān)运工(gōng)

只要(yào)是任何可以地(dì)形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到(dào)后期的(de)优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上的(de)大(dà)幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是(shì)初(chū)始角色也(yě)要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色(sè)的(de)当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到(dào)其他(tā)风(fēng)属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座(zuò)培(péi)养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练(liàn)起来(lái)了),风(fēng)属性(xìng)探(tàn)图下本也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩(yán)属性高额输出还能套盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人(rén)吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输出(chū)真的(de)很(hěn)靓仔。同(tóng)样(yàng)地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之(zhī)后(hòu)可以解放风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里;'>风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里(fàng)主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)技(jì)能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段(duàn)射(shè)击能(néng)够额(é)外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置的敌(dí)人造(zào)成风元素(sù风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里)伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输(shū)出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的(de)敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她(tā)能够在(zài)攻击(jī)的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前方敌(dí)人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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