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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门是可(kě)以大量获取魂骨(gǔ)的活动副本中(zhōng),阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为对(duì)我们接(jiē)下来的(de)战(zhàn)斗是巨大的(de)帮(bāng)助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第(dì)2个(gè)机制是(shì)最(zuì)为重要的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输(shū)出(chū)技(jì)能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害(hài)我觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻行动。这个机(jī)制也可(kě)以选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心的机制,也是最重要的机(jī)制,我今天的圣使为(wèi)敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一(yī)定要(yào)去(qù)运用。

当队伍(wǔ)的(de)队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻系(xì)的(de)造成的伤害(hài)也会大幅(fú)度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师(shī),这样接(jiē)下来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和(hé)暗器(qì)的(de)魂师作(zuò)为队长,一定要(yào)去激活(huó)boss的第2个机(jī)制。

完成了(le)战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹配打的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了解战斗(dòu)中(zhōng)的(de)另外一(yī)个(gè)机(jī)制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段(duàn)和(hé)1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是(shì)【左边的之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开局(jú)默认(rèn)锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本上大(dà)多(duō)数(shù)的玩家(jiā)都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候(hòu)发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆(dāi)在之一个翅膀(bǎng),最(zuì)后只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少的(de),但总(zǒng)比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害还(hái)抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增(zēng)伤(shāng)效果(guǒ)在第二阶段也(yě)会生效(xiào),或(huò)者(zhě)基本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿到(dào)第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤(shāng)的玩(wán)家会有大幅(fú)度的(de)提升加成。最终的(de)奖励吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思也是根据(jù)伤害排名(míng)来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂(hún)师(shī),那么我(wǒ)就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后(hòu)队长一(yī)定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以(y吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思ǐ),毕竟魂(hún)师的选择,要根(gēn)据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为(wèi)平(píng)民玩家和氪佬玩(wán)家(jiā)的差(chà)距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要(yào)。本人也是一民(mín)平民玩(wán)家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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