IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本(běn)站小编收集整理的(de)战地2042反载技巧 对旋翼机反制 *** 游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

往(wǎng)机身下(xià)方拉预判;从侧(cè)后面进攻:侧面被弹面(miàn)积(jī)更大,后方飞(fēi)行员不(bù)太容(róng)易观测到来向和距(jù)离;更好接(jiē)近(jìn)目标再(zài)发射,不要(yào)给飞行员太多(duō)反应时(shí)间;

战地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类游戏,它有着非常(cháng)宏大的战场(chǎng)背(bèi)景(jǐng),吸引了许(xǔ)许多多的玩家。这(zhè)次给大家分享的是战地(dì)2042反载(zài)技巧(qiǎo),对旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面积(jī)更大,后(hòu)方(fāng)飞(fēi)行(xíng)员不太容(róng)易(yì)观测到来向(xiàng)和(hé)距(jù)离;更(gèng)好接近目标再发射,不要(yào)给飞行员太多反应时间;

薯薯在驾驶直升(shēng)机时,每每听到一段高(gāo)频的尖(jiān)啸声,总会立马放弃(qì)攻击,鼠标(biāo)键盘一通手忙脚乱(luàn)的操作(zuò),规避那逐渐靠近的恐怖红光点(diǎn):莉丝的tv弹

波兰女(nǚ)超人艾维(wéi)利娜·莉(lì)丝一直是2042反载的扛把子,在别的工程兵只能选择(zé)携带大饼(反坦克地(dì)雷(léi))或筒子,莉(lì)丝说(shuō):我两个都要!试(shì)问当(dāng)对面(miàn)有个s300+的红皮莉丝时(shí),哪个飞(fēi)行员不(bù)紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹(dàn)得到传说级(jí)加强,有着(zhe)极其离谱的转向灵(líng)敏度(dù)和燃料(liào)量(liàng),没有(yǒu)命中的话甚至可以绕回来再次攻击,直升机面对(duì)一个tv弹就(jiù)要躲两三次;加力速度甚(shèn)至超越(yuè)固定翼的加(jiā)力速度,空载最黑暗(àn)的(de)时代(dài)不过如(rú)此吧。现在的tv弹算是较为合适的强度,主职骚扰地(dì)载(zài),但是对脆皮机(隐直,小鸟(niǎo),固定翼)也有着一击毙命的能力(lì)。

TV弹打直升机需(xū)要预判。直升机爬升(shēng)较慢,飞(fēi)行(xíng)员通常会扣住s降高度(dù)获得更快(kuài)的规避速度,同时进行偏(piān)航,另外直升(shēng)机倒飞速度其实(shí)比正飞(fēi)要快,如果tv弹来自前方,我可能会选(xuǎn)择项侧(cè)后方(fāng)飞行(xíng),用速度和偏航拉开与tv弹的距离,但这个时(shí)候(hòu)为(wèi)了(le)追(zhuī)求速(sù)度我肯定是(shì)会掉高(gāo)度的(de)!

所以想用tv弹打直(zhí)升机,可以:

往机(jī)身下方拉预(yù)判(pàn);

从(cóng)侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积(jī)更大(dà),后(hòu)方飞行员(yuán)不太容易观测到(dào)来向和距(jù)离(lí);

更好接近目标再(zài)发(fā)射,不(bù)要给飞行员太多反应(yīng)时间(jiān);

射后(hòu)即按shift加力(lì),tv弹被砍(kǎn)后加力(lì)速度仅增(zēng)加0.1,不会更(gèng)难操控但会更快接(jiē)近(jìn)目(mù)标,原(yuán)因同上一条;

打完之一发(fā)后(hòu)换个地方再(zài)打,飞行员会根据(jù)tv弹(dàn)的(de)轨迹判(pàn)断出你的大(dà)致位置进行反杀(shā);

在直升机专(zhuān)注攻击目标的时候发起攻击,他们通常会贪那么一(yī)口,想(xiǎng)酒红色是哪几个颜色调出来的舔死最后一个步(bù)兵或者收掉残(cán)血地载再进行(xíng)规(guī)避,最后反而获得人(rén)头(tóu)的不是(shì)他们(men)。

隐直(zhí)虽然有着更大(dà)的直线飞行速度,但是(shì)手(shǒu)感比较(jiào)砖,惯性很大,是(shì)最有可能被tv弹打下来(lái)的载具;小鸟太过灵(líng)活,武直(zhí)和(hé)运直可以硬抗一(yī)发tv弹,而且通常不会给你(nǐ)二次攻(gōng)击的机会。较好(hǎo)的武直飞行员为了照顾炮手或者打tow飞弹的(de)时候,会进行相(xiāng)对的悬停,只进行小幅度飘移,或者使(shǐ)用127mm*打(dǎ)地(dì)载会进入一种俯冲+盘(pán)旋的状态(tài)。这种时候路线较好预判,还是建议(yì)使用M5或(huò)者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且弹速更(gèng)快,也能对武直(zhí)一击毙命。

接下来(lái)讲讲阿(ā)三(拉奥)。

拉奥在这个赛(sài)季到底算增(zēng)强还是削弱我现在不敢确定,虽然(rán)载具部(bù)件被(bèi)瘫痪但是载具获得了反(fǎn)击能力:武器不会被停用,也(yě)就是说(shuō)阿三自己的风(fēng)险增(zēng)加了(le),但是给队友上前拆载具的机会增多了。如(rú)果你想用(yòng)阿三针对(duì)载具,我(wǒ)推(tuī)测更好是在(zài)队友已经对载(zài)具发起进攻的(de)时(shí)候再进行黑入。

一般载具玩家的思路都是(shì):进入(rù)交战区(qū)攻(gōng)击目标--受到反载(zài)火(huǒ)力攻击--立(lì)刻打开aps/打烟(yān)/交(jiāo)热诱--撤出(chū)交战(zhàn)区修车/等(děng)待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显在其(qí)准备撤出的(de)这段时(shí)间进行黑(hēi)入是更好的。如(rú)果硬是单人黑(hēi)入没有队友配合,那么车组会有充分(fēn)的精力去针对你这个落(luò)单分子。反载只有小队配合,效率才是更高的。一个(gè)反载小队的能力不亚于用(yòng)载具对抗载具!希望大(dà)家动动(dòng)小手在公屏打字建议(yì)路人队友(yǒu)配合自己,或者(zhě)找个游戏(xì)搭(dā)子、摇你的(de)好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹要(yào)不是我(wǒ)现在处于半退游的状(zhuàng)态否则我根本(běn)不想推荐你们拿这玩意AA。s3新(xīn)出的泌阳的载具,它本当(dāng)作为一(yī)辆坦歼在战场(chǎng)游走(zǒu),可(kě)受当(dāng)时宣传片电(diàn)坦一炮(pào)轰(hōng)下(xià)*的影(yǐng)响,基本所有电坦(tǎn)玩家都用这出生载具,摆俩爱尔兰(lán)佬的aps在(zài)大(dà)后(hòu)方(fāng)随便点点鼠标就(jiù)能报销一架载具,搁那玩(wán)消(xiāo)消乐(lè)呢。在s6削(xuē)弱后还(hái)是有着极(jí)其(qí)不平衡的实力。最(zuì)重要(yào)的(de)是它对(duì)步兵的攻击效率极低,对载具的杀伤效率极高,这(zhè)就是DIcE迟迟不肯削弱它(tā)的原因:为了留(liú)住(zhù)在游戏中占比较多的步战玩家而(ér)保(bǎo)有这么个畸形产物。用它来攻击空载的 *** 很简单:瞄准,射击,没(méi)了。最多再(zài)找个坡获得更好的(de)俯仰角(jiǎo),摆两(liǎng)个aps防止飞机,tv弹和标枪过(guò)来寻仇,再(zài)配合一辆蹲(dūn)家(jiā)小(xiǎo)野猫,就可以远近通吃了。唯一要(yào)小心的就(jiù)是隐(yǐn)直(zhí)投弹,不过s5有(yǒu)段时间爱(ài)尔(ěr)兰佬(lǎo)的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知(zhī)现版本(běn)如(rú)何,反正听到呼(hū)啸声立刻(kè)移动车(chē)体(tǐ)就对了。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 酒红色是哪几个颜色调出来的

评论

5+2=