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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能(néng)熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能(néng)护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门(mén)派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多(duō)的使(shǐ)用技能(néng)的(de)选(xuǎn)择。)

每个(gè)单(dān)位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻(gōng)高(gāo)出不(bù)少(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用后还(hái)要(yào)休息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉(mài)上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能(néng)选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如(rú)果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没(méi)有明显的(de)差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的(de)变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新的(de)技能,不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个(gè)输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却(què)是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤害(hài),如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然(rán),主动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技(jì)能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般(bān)来(lái)说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不(bù)限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的(de)作(zuò)用面。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少量(liàng)的(de)法术(shù)伤(shāng)害(hài)结(jié)果,所以其实这个也(yě)是浪费(fèi)了(le)魔(雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗mó)王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本(běn)魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的(de)生存也很重要(yào),有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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