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行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音

行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的(de)战(zhàn)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机(jī)制问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出(chū)的(de)门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能(néng),因为(wèi)他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后(hòu)用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了(le)可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的(de)伤(shāng)害(hài)越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收(shōu)益(yì)也越大(dà)。但如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音(gèng)多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有(yǒu)办法测试太(tài)阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评论区留言(yán))

这个描述可能(néng)存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概(gài)率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一个(如果是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得(dé)给(gěi)人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概率(lǜ)增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥(mí)值(zhí)时行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音使用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是(shì)不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐(lè)园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害(hài)的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面(miàn)板来(lái)用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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