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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标

耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设(shè)定上(shàng)都相当不(bù)错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是(shì)小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合(hé)了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动力。游戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

不需要思考战(zhàn)术策(cè)略(lüè),没有(yǒu)你(nǐ)死我活(huó)的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到(dào)之处(chù)污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种成就(jiù)感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特(tè)性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开(kāi)或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持让(ràng)人(rén)眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合(hé),使得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素(sù)画(huà)面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道(dào),在配(pèi)色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大(dà)块像素(sù)点编织出的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官(guān)方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏(xì),它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料(liào)篇(piān)游戏的合(hé)集(jí),不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年那(nà)群十几二(èr)十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后(hòu)的(de)今天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有过之(zhī)而无不(bù)及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集(jí)要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在(zài)移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单(dān)上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿(ā)拉(lā)伯数(shù)字(zì),也(yě)成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥》对(duì)外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难(nán)死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的(de)方(fāng)块从上(shàng)往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚(jù)会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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