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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《崩坏星穹铁道》托帕星魂说明 托帕命座抽取建议

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕(pà)星魂说明 托帕命座(zuò)抽(chōu)取建议游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

关键星(xīng)魂(hún),2魂与6魂,1魂(hún)其实(shí)是增加辅(fǔ)助(zhù)能力,但是目(mù)前还缺追加攻击大c,2魂非(fēi)常关(guān)键,每次行(xíng)动回能(néng)加5,可以(yǐ)由4动1大变(biàn)为3动1大。

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)星魂(hún)说明(míng),托帕命座抽取建议。关键星魂,2魂与6魂,1魂其实是(shì)增加辅助能(néng)力,但是目前(qián)还缺追加攻(gōng)击大(dà)c,2魂非(fēi)常(cháng)关键,每次(cì)行(xíng)动回能(néng)加5,可以由4动1大变为3动1大。

星(xīng)魂1:未来(lái)市场

这(zhè)个星魂修饰了【负债证(zhèng)明(míng)】的效(xiào)果,提供了额外的暴击伤害加成,增强了托帕的辅(fǔ)助(zhù)能力,不过只对追加攻击生效。如果【负债证明】不转移目标的话,只(zhǐ)需(xū)要队伍中2次(cì)追击(jī)启(qǐ)动就可以常驻效(xiào)果了。但(dàn)如果转移目标,则需(xū)要(yào)重新叠层(céng)。

星魂2:善意(yì)收(shōu)购

这个星(xīng)魂给托帕提供了一个额外的回能机制,每(měi)次账(zhàng)账行(xíng)动值(zhí)归0行动后就(jiù)可以额外回能,战技(jì)的那次不属(shǔ)于账账自身(shēn)行动不能触发。在没(méi)有其他追击队友的情况(kuàng)下,这个星魂(hún)可以让托帕省下一个战技提(tí)前充满能量,算是一个(gè)质变星魂。

星魂(hún)3:抓大放小

直(zhí)接(jiē)提高技能(néng)等级,包括(kuò)战技的易伤倍率和伤害(hài)倍率以及普攻的伤害倍率,是数值上的提升。

星魂(hún)4:敏捷处理(lǐ)

这个星魂给托帕提供了行动(dòng)上的(de)增益,通(tōng)过托帕和账账的互相拉条,可以加(jiā)快托(tuō)帕(pà)的输(shū)出速(sù)度(dù)。如果配合其(qí)他追击角(jiǎo)色,则可以更快加(jiā)速托帕的行(xíng)动,算(suàn)是一个质变星魂。

星(xīng)魂5:需(xū)求膨胀

直接提高技能等级,包括终结(jié)技的各种增益倍率(lǜ)以及(jí)天赋的(de)账账伤害倍率,是数(shù)值上的提(tí)升。

星魂(hún)6:激励(lì)机制

这个(gè)星魂增(zēng)加了终结技【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的触发(fā)次(cì)数,并额外添加了一个抗性穿透的效(xiào)果。这个(gè)抗性(xìng)穿透的效果(guǒ)是绑定(dìng)在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的,如果(guǒ)板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示状态消失(shī),就不会有抗性穿透(tòu)的效果了(le)。

有了这(zhè)个星魂(hún)之后,配合充(chōng)能绳,可以把循环(huán)缩减到托帕2动充满能(néng)量。

关键星(xīng)魂,2魂(hún)与6魂(hún)

1魂其实是增加辅助能力,但是目(mù)前(qián)还缺(quē)追(zhuī)加攻击大c

2魂(hún)非(fēi)常关键(jiàn),每(měi)次行动回能加5,可以由4动(dòng)1大变(biàn)为3动(dòng)1大

托帕开大后行动3次回能为(wèi),5+10+10+30+30+30,此时(shí)能量刚(gāng)刚115,加上(shàng)2魂给(gěi)的(de)15能量(liàng),可以(yǐ)做到3动(dòng)1大(dà),结合受击(jī)情况甚至可以(yǐ)2动1大

6魂不止增加1次强化次(cì)数,同(tóng)时也相当于增(zēng)加10回能,配合受击回能可(kě)以更板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示稳定的2动(dòng)1大,我(wǒ)称6魂(hún)为燃(rán)烧(shāo)的(de)陀螺

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