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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

我们(men)可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风(fēng)格(gé),并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家(jiā)可以选择自己的目(mù)标并在(zài)此基础上塑造(zào)自(zì)己(jǐ)的(de)游戏角色。我们(men)可(kě)以(yǐ)心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的(de)角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的(de)游玩风格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先(xiān),我们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,然(rán)后(hòu)我将逐一(yī)介绍这(zhè)些类别及其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的(de)类别(bié)和子(zi)类(lèi)别(bié)数量(liàng)是(shì)没(méi)有限(xiàn)制(zhì)的,你也可以这样理解(jiě):所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类(lèi)别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想(xiǎng)尽办法强化(huà)自己的(de)账号,对游(yóu)戏(xì)的其他无法帮(bāng)助他们强化(huà)账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩家可(kě)以分为三个子(zi)类别,主要取(qǔ)决于(yú)他们在游(yóu)戏内(nèi)身处的阶段。这三(sān)个子类别(bié)分别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建(jiàn)造(zào)者是专注于建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家(jiā)都会经历(lì)的游(yóu)戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高的各(gè)类研究。最初(chū)的重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队(duì)队列)以(yǐ)及(jí)狂热和减免加成。研究者还(hái)会完成(chéng)城墙和城防研究,如(rú)果玩家(jiā)不希望将战(zhàn)力提(tí)升(shēng)至过高水平(避(bì)免提升迁移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵(bīng)才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力(lì)提(tí)升至更高水平(píng)。超过这些(xiē)数(shù)字的士兵(bīng)都算作(zuò)储(chǔ)备(bèi)军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训练(liàn)者不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我会(huì)详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型玩(wán)家热衷于收集游(yóu)戏(xì)内的特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有(yǒu)一套或多(duō)套(tào)上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容组合可(kě)供玩(wán)家收集。这些内容可以通(tōng)过不(bù)同方式为玩家提(tí)供加成和增益,而这正是(shì)玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这(zhè)些(xiē)组合(hé)内容投(tóu)入得越(yuè)多,能从中获得的加成和增(zēng)益(yì)数量反而会减少,在多数情况下(xià),最有利的方式是专注于收集多个内容(róng)组合,每(měi)种东西都收集一点(diǎn),而不(bù)是只(zhǐ)收(shōu)集某一个(gè)组(zǔ)合(hé)。

但(dàn)是,收(shōu)集(jí)者努力收集不一定是为(wèi)了加(jiā)成和增(zēng)益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥(huī)官(guān),原(yuán)因仅仅(jǐn)是(shì)他(tā)们喜欢这(zhè)些(xiē)指(zhǐ)挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各(gè)种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对(duì)这类玩家而言(yán),它们(men)实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会(huì)为联盟提供(gōng)资源,满足(zú)作战和(hé)活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量(liàng)收集资(zī)源,然(rán)后派遣收集者(zhě)去填(tián)充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极(jí)目标,但他们(men)是支持联盟长期(qī)生存的必要(yào)力量。

收集资源的方式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集(jí):采用这(zhè)种方式的玩家会利(lì)用(yòng)外城建筑生(shēng)产资源。他们只会建造一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以(yǐ)提高生产加(jiā)成(chéng)的(de)效果。他们还(hái)会(huì)优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升该种生产效(xiào)果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提(tí)高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点(diǎn)采集(jí)枯(kū)竭后,游戏(xì)就会生(shēng)成其他资源点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行军队列一(yī)个接一个(gè)地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可(kě)以提供提升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采(cǎi)集资源至关重(zhòng)要(yào),因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领(lǐng)主的(de)勇者装备套(tào)装(zhuāng)。即(jí)便在后期,对于不同的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要(yào)游戏动(dòng)力是(shì)加入游戏(xì)内的联(lián)盟(méng)和游戏外(wài)的(de)社(shè)区(qū)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包(bāo)括许(xǔ)多(duō)有趣的人(rén),你可以与他们一起互动和(hé)交友(yǒu)。社(shè)区是(shì)鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互(hù)动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动力都是联盟(méng)、王(wáng)国和好友。而这款游戏(xì)之所以能(néng)延续,也依赖于我们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与(yǔ)领袖(xiù)是推动这款游戏(xì)和其(qí)他(tā)玩家前进的动(dòng)力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见证自己(jǐ)的联盟(心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗méng)所向(xiàng)披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国(guó),玩家必须(xū)了解游戏的运作机(jī)制。获得(dé)这类(lèi)游戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩家需(xū)要花费许多(duō)时(shí)间(jiān),经历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导他人的(de)能力(lì)。有一(yī)定的时间和精(jīng)力,而且本(běn)身有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中是十分(fēn)少见的,但也(yě)正因为此,领袖与战略(lüè)家在(zài)游戏中(zhōng)会受到更(gèng)多玩家的(de)爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家(jiā)热(rè)衷于(yú)领导他人和出谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战(zhàn)斗中(zhōng),规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在正确的位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家(jiā),领袖(xiù)必须(xū)掌握特定(dìng)的(de)社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是(shì)称霸游(yóu)戏活动(dòng)或特定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩(wán)家会(huì)谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏(xì)活动中取得更高名(míng)次。这(zhè)不(bù)光会让某些玩家成为联盟中的红人(rén),也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟(méng)站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台(tái)上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类(lèi)玩家而言,这些无上的(de)荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分为(wèi)两个(gè)子类别,相互之(zhī)间(jiān)可能重(zhòng)叠(dié)(一名玩家可以同(tóng)属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时(shí),只有你的增益和加成(chéng)会在(zài)战斗中生(shēng)效(xiào)。要(yào)想成为集结领袖,你(nǐ)必(bì)须比其(qí)他玩家更加强大(dà),经验也(yě)要足够丰(fēng)富,其他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除了增益(yì)和加成以外,集结(jié)领袖还需要(yào)关注集结的规(guī)模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的(de)收(shōu)集(jí)者,因为(wèi)他们需(xū)要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的(de)集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在(zài)战(zhàn)斗中的(de)战力(lì)主要取决于参战者的(de)人(rén)数。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中不(bù)乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积(jī)极地(dì)参与每一(yī)场战(zhàn)斗中。

从另一(yī)方面看,集结领(lǐng)袖和集结(jié)参与者也可以是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集(jí)结(jié)领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时(shí),可以选择(zé)保留最(zuì)少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来(lái)。这种(zhǒng)做法(fǎ)有(yǒu)助于将火(huǒ)力集(jí)中(zhōng)在更容易(yì)被击败的敌(dí)人(rén)身上,躲(duǒ)避(bì)无(wú)法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击(jī)。零城堡战士(shì)无法(fǎ)成(chéng)为(wèi)建造者(发育型(xíng)玩家),因(yīn)为你需(xū)要(yào)将士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他(tā)游戏中,坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人伤害的(de)角色。而(ér)在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩家所打造(zào)的账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻(gōng)击。坦克需(xū)要(yào)拥(yōng)有更高数量的士兵(bīng)才有机会(huì)抵(dǐ)抗集结规模(mó)较大的(de)集结(jié)领袖。他们(men)还需要(yào)拥有数(shù)量足(zú)够稳(wěn)健的前排增援,才(cái)有助于(yú)阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨(jù)龙(lóng)的(de)属性也可以提(tí)升他们的增益效果。无论多么强大(dà)的(de)坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然是(shì)参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而言(yán),战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义(yì)。正如瑟(sè)曦说的那样“权(quán)力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会(huì)集中精力征服他人(rén);部分人(rén)渴(kě)望见证敌人(rén)元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还有(yǒu)一(yī)些(xiē)玩家则希望(wàng)炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀数和(hé)军功(gōng)值。军功是一种特(tè)殊积(jī)分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上(shàng)爵位(wèi)(玩家(jiā)的(de)战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军(jūn)功。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭(xí)其他(tā)世界和击杀士兵获得更多军功的(de)玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游戏前设置结界,或(huò)拜(bài)托他人(rén)来(lái)保护你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的角色(sè)类别。在这款即时战略开放世界游(yóu)戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做什(shén)么,才不会“误(wù)入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的玩(wán)家不一(yī)定适合(hé)成(chéng)为战士,而(ér)收集了全部(bù)指挥(huī)官的玩(wán)家也不一定拥有更(gèng)佳的(de)属性(xìng)。从另一(yī)方面看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩(wán)风格(gé)的人,加入与你目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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