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更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思

更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加(jiā)的面(miàn)板不(bù)会被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如果(guǒ)技(jì)能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一(yī)时(shí)想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增加的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自(zì)身(shēn)使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前(qián)的(de)玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同(tóng)样(yàng)也(yě)是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个(gè)问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的(de)忽视(shì)效果,那(nà)么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但(dàn)是如果你自(zì)身已经有几(jǐ)件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

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这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得(dé)暴击没(méi)用了(le),就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不(bù)需(xū)要暴(bào)击,也(yě)放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等(děng))可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如(rú)果你在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要么(me)你一件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分全部有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),那么(me)一件两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特(tè)效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出(chū)的周常内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴好像不算(suàn)太卓越了(le),因为(wèi)表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害(hài)结(jié)果期望也要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的(de)阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定(dìng)是(shì)多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面板也更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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