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鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力(lì)量提容(róng)错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的场景不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流(liú)程(chéng)是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带(dài)粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单(dān)频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思路(lù),需要(yào)你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插(chā)一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看(kàn)个人取舍(shě)了(le))主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的(de)时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个(gè)人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有(yǒu)着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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