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中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》飞(fēi)剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防(fáng)御(yù)达到的(de)一个(gè)要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一(yī)种比例增(zēng)伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关(guān),但给目标增(zēng)加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式(shì):

技能(néng)无(wú)法对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用

增(zēng)加目标(biāo)自(zì)身法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自身受到的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不(bù)会减到(dào)法宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数(shù),我延用之前的玄武甲的中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥(de)测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御(yù)达到(dào)的一(yī)个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增(zēng)加的(de)效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御(yù)越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新的(de)防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这个(gè)就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如(rú)果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视(shì)效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如(rú)果你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于无,要(yào)么(me)就(jiù)多弄(nòng)几件,只要超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出(chū)的部(bù)分(fēn)全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么(me)一件两件的忽(hū)视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星(xīng)印系统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此(cǐ)类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另(lìng)外(wài)就(jiù)是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要(yào)么(me)是少阳更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的(de)伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的(de)飞(fēi)剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果(guǒ)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析(xī)的全(quán)部内容了,更多(duō)相关攻略资讯(xùn)请关(guān)注本(běn)站(zhàn)梦幻(huàn)西游手游专区!

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