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卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗

卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很(hěn)有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃(rán),浮空闪避多(duō)维(wéi)出击(jī),感(gǎn)受在(zài)瞬息战局上以技(jì)克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途(tú)的冒险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系统,自由搭配(pèi)组合(hé),顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了(le)吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),开(kāi)服两个月,已经有两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加强化(huà),前者(zhě)周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态(tài),所以开服(fú)役两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用(yòng)一(yī)个按(àn)键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点是(shì)值得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差(chà)距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不多(duō)的时(shí)候,国(guó)王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王(wáng)本和(hé)女王本的(de)女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是(shì)否在残(cán)影刷(shuā)新前放其他技能(néng),更(gèng)别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大(dà)降低(dī)输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐的(de)赏(shǎng)金(jīn)基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最(zuì)酷的(de)元素,真的是(shì)完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级(jí)后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近(jìn)2个(gè)小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对平民比较友(yǒu)好的(de)一点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道具都可(kě)以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一(yī)直在跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩了,就目前(qián)投(tóu)诉最多的徽记而(ér)言(yán),官方除(chú)了不断提(tí)高(gāo)徽(huī)记的(de)价格上限(xiàn)之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求(qiú)或者被刻意压(yā)货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装(zhuāng)备(bèi)的(de)概率(lǜ)几(jǐ)乎为(wèi)零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月(yuè),魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把(bǎ)魔剑(jiàn), 卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗但是没(méi)有一件自己(jǐ)本命的(de)装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上(shàng),加(jiā)上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不(bù)容易(yì)才(cái)能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金祈愿的机制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个(gè)图突(tū)出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏(xì)优(yōu)化完全(quán)是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完全(quán)没(méi)问(wèn)题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的时候(hòu),有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),动(dòng)作(zuò)的(de)流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端(duān)市场中的(de)上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分(fēn)不是很到位,希(xī)望官方能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

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