IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收(shōu)集(jí)整理的万国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个国家更好游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

万(wàn)国(guó)觉醒玩家选择(zé)国家,一般考量(liàng)范围不光从开(kāi)局方面选(xuǎn)择(zé),还(hái)可以从(cóng)后期强度方面来选择(zé),那么究竟(jìng)万(wàn)国觉醒(xǐng)选哪(n三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式ǎ)个国家更好呢?想知道怎么选就赶紧(jǐn)看(kàn)看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略。

万(wàn)国觉醒选(xuǎn)哪(nǎ)个国家更好

1、罗马

部队(duì)加成(chéng):步兵(bīng)防御+5%,新(xīn)队行(xíng)军(jūn)速度+5%,食(shí)物采集速度(dù)+10%

特(tè)色兵种:罗马(mǎ)军团(tuán)(步兵)

初始(shǐ)将领:西(xī)庇阿 阿非利加(jiā)努斯(sī)

2、德意志

部队加(jiā)成:骑(qí)兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度+5%,行动(dòng)力恢复(fù)速度+10%

特(tè)色兵种:条顿骑(qí)士(骑(qí)兵)

初始将领:海尔(ěr)曼

3、不列颠

部队加(jiā)成(chéng):工兵攻(gōng)击+5%,部队(duì)训(xùn)练速(sù)度+5%,盟友驻防容(róng)量(liàng)+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓(gōng)兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部队生命值+3%,木(mù)材采集速度+10%,医院治疗速度(dù)+20%

特色兵(bīng)种:掷斧手(步兵)

初始将领(lǐng):贞德

5、西班牙

部队加(jiā)成:骑兵防御+5%,统(tǒng)帅所获经验值+10%,资源(yuán)产量+20%

特色(sè)兵(bīng)种:征服者(骑兵)

初始将领:佩拉约(yuē)

6、中国

部队加成:部队防御+3%,行(xíng)动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特(tè)色兵种:诸葛弩(nǔ)(弓兵)

初始将(jiāng)领:孙武

7、日(rì)本(běn)

部队加成:所(suǒ)有兵(bīng)种部(bù)队攻击+3%,斥候行(xíng)军(jūn)速度+30%

特色兵种(zhǒng):武士(步兵)

初始将领:楠木正成(chéng)

8、韩国

部(bù)队加成:弓(gōng)兵防(fáng)御+5%,医院容(róng)量(liàng)+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花(huā)郎(步兵)

初始将(jiāng)领:乙(yǐ)支文德(dé)

9、 ***

部(bù)队加成(chéng):骑(qí)兵攻击+5%,对中立单位伤(shāng)害加成10%,集结部队伤害+5%

特(tè)色(sè)兵种:马穆(mù)鲁(lǔ)克(骑兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:拜巴(bā)尔

10、奥斯(sī)曼

部(bù)队加成:弓兵生命+5%,部队行军(jūn)速(sù)度(dù)+5%,统(tǒng)帅(shuài)主动技能伤害提升(shēng)5%

特(tè)色兵种:耶尼切(qiè)里(弓兵(bīng))

初始将(jiāng)领(lǐng):奥斯曼一(yī)世(shì)

11、拜占庭

部队加成:骑(qí)兵生命+5%,百(bǎi)头采(cǎi)集速度+10%,医(yī)院容量+15%

特色兵种:甲胃骑(qí)兵(骑兵(bīng)))

初始将领:贝(bèi)利撒留(liú)

万国觉醒开(kāi)局后期国家选(xuǎn)择推荐

1、开局国家(jiā)推荐:

对于零氪或者是微氪的(de)玩家来说,开局选择(zé)中国(guó)、西班牙都是比较合适的。

中国(guó)的初始武将是(shì)孙(sūn)武,特色兵种是诸葛弓兵。

西班牙的初始(shǐ)武(wǔ)将为佩拉约,特(tè)色(sè)兵种是征服(fú)者(zhě)骑兵。

这两(liǎng)个(gè)国家的兵种在前期(qī)的时候都是比较(jiào)强势(shì)的,骑兵在刷野(yě)蛮人的时候非常(cháng)好(hǎo)用(yòng),后期(qī)如果(guǒ)想要打架的话可以直接选择转成罗(luó)马。

大部(bù)分玩家都可以中(zhōng)国开局,比(bǐ)较肝的玩家可(kě)以(yǐ)选择西班牙。

2、后(hòu)期国家推荐:

奥斯(sī)曼:对(duì)于主力弓兵与技能型伤害的英(yīng)雄(xióng)( 如(rú)李(lǐ)成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开集结的人

罗马:对(duì)于主(zhǔ)力(lì)步(bù)兵与(yǔ)追求行(xíng)军速度的人

Ps 由于去到大后期,经常需(xū)要造兵(bīng),只(zhǐ)有(yǒu)德意(yì)志与不列颠(diān)有5%训(xùn)练(liàn)部队加速

所以,假如你想先多(duō)造(zào)一(yī)点兵可(kě)以(yǐ)选择它们。

游(yóu)戏走到(dào)后期,基本建(jiàn)筑物都是24~25等级的了,花最多时间的就在科(kē)技上了。此时多留意战力(lì)任(rèn)务或(huò)是(shì)科研(yán)任务,顺着奖励好好提升一下(xià)。在(zài)按下研究科(kē)技前,别忘了拿王(wáng)国头衔跟符文(wén),更好(hǎo)国王都有开王国BUff。如果(guǒ)王国局势稳(wěn)定(dìng)可以(yǐ)多挖(wā)挖(wā)资源(yuán)和(hé)练兵(bīng)也别(bié)忘了一直(zhí)打要塞(sāi)或野(yě)蛮人提升统帅技(jì)能和等(děng)级(jí)。

在(zài)后期打架(jià),大家都几(jǐ)乎是(shì)T4以上了,就差在科技跟统帅技能和等级。要注意因(yīn)局(jú)势(shì)稳定可(kě)能(néng)很多(duō)人会因无聊而变(biàn)得不活跃什至退游,更好多保(bǎo)持大家沟通。适时(shí)把某些(xiē)小(xiǎo)盟(méng)都(dōu)合拼吧保持(chí)整体活跃(yuè)度。如果王国居势不稳定,那应该都是(shì)争谁在当国王的了。

相关(guān)下(xià)载(zài)

知(zhī)道了(le)万国觉醒选哪个国家更(gèng)好之(zhī)后,玩家想要玩得更加轻松畅爽,小三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式编为你推荐《万国觉醒自动刷(shuā)野蛮人脚(jiǎo)本(běn)》,这(zhè)是一款(kuǎn)万国觉醒(xǐng)手游专属的自动辅助神(shén)器(qì),想要(yào)快点刷到野蛮人就(jiù)不要(yào)错过了,需要就赶快下(xià)载(zài)用(yòng)用吧(ba)!

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

评论

5+2=