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2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022

2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客(kè),配合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】,故(gù)火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根(gēn)据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大(dà)招或者(zhě)不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业(yè)分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足(zú)第二条要求时(shí)切换(huàn)至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)352023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比(bǐ)较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只需要你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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