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玩家可以对(duì)装(zhuāng)备(bèi)进行附(fù)魔来提升其属性,附魔分普(pǔ)通和强力(lì),每种附(fù)魔均有1、2、3级。

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我的世界地下城中玩家可(kě)以对(duì)装备进行(xíng)附(fù)魔(mó)来提升(shēng)其(qí)属(shǔ)性,附魔(mó)分普(pǔ)通和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

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附魔机制(zhì)介(jiè)绍

附魔分(fēn)普通和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

普(pǔ)通(tōng)附魔(mó)1、2、3级分别消(xiāo)耗1、2、3点附魔(mó)点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔(mó)点(diǎn)数。

强力附魔(mó)不一定强力,请在实践中体会。

镀金装(zhuāng)备会在原(yuán)有消(xiāo)耗上,每(měi)级增加1点附魔点消耗。

难度低(dī)时(shí),装备只有1、2个附(fù)魔槽有(yǒu)附魔(mó),此(cǐ)时(shí)的装(zhuāng)备都(dōu)是过渡装,好用的留着用、给铁匠升(shēng)级都行(xíng),但早(zǎo)晚(wǎn)是(shì)会被分(fēn)解(jiě)的。

有玩家(jiā)测试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难(nán)度开始,就能获得(dé)3附魔(mó)的装备了。在末日+难度,所(suǒ)有(yǒu)装备都是3附魔。

目前没有改变装备可(kě)选附魔(mó)的机制(zhì)。(有人解包发现了(le)附(fù)魔商人,但尚(shàng)未实(shí)装,也不(bù)知是否会实装(zhuāng))

镀金(jīn)装(zhuāng)备(bèi)比常(cháng)规装备多一个镀金(jīn)附魔。3种品质均可出现镀(dù)金装备。镀金装备生(shēng)成时,镀金附魔的(de)种(zhǒng)类、等级就被确定了(le)。不像(xiàng)常规附(fù)魔那样可以3选一,附魔等级也无(wú)法改变。镀(dù)金机制的出现(xiàn),很大提升了装备(bèi)的强度,也(yě)更大提升了这游戏需要肝的程度。

附魔生物(wù)。他们有(yǒu)独(dú)有附魔,也有和玩家同名的附魔,但效果不一定一样。比如转向附魔,效果是(shì)反(fǎn)弹射向(xiàng)自(zì)己的弓(gōng)箭(jiàn),玩(wán)家(jiā)盔(kuī)甲上的(de)转向附(fù)魔III级时(shí)是45%几率触发,怪的转向是(shì)100%触发。

近战武器大多几(jǐ)个动作为一整套攻击,有的附魔只有最后(hòu)一个(gè)动作(zuò)才(cái)触发,比如震荡波、旋涡,就不(bù)适合用在多段连(lián)击的武器上(shàng)。也有(yǒu)每一击(jī)都是(shì)最后一击的武器,如(rú)大(dà)锤、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢复元气(qì)等附魔(mó)必须是武器普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击击杀敌人,才能触发。烧死,毒死(sǐ),震荡(dàng)波、旋涡打死不触发。

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