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4斤是多少克,0.4斤是多少克

4斤是多少克,0.4斤是多少克 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中毒单位(wèi)可以回血提高生存;其他方面:全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠(dié)起来,否则综合(hé)输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始伤害较(jiào)为一般,前(qián)提是己方单位比敌方单(dān)位数量多(duō),至少需(xū)要10回合(hé)叠精算层数(shù),才能(néng)具(jù)备堪比一线物理的输出实力(lì),特殊能力(lì)挂(guà)毒属性(xìng)非常(cháng)美妙(miào),分担伤害也是(shì)比较(jiào)不错的存(cún)在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存(cún),适用场(chǎng)合(hé)只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战分析(xī)

1、人(rén)物背景

黄(huáng)袍(páo)怪本名(míng)奎木狼(láng),二(èr)十八(bā)宿(sù)之一,在天(tiān)界(jiè)时与披香殿侍香玉女有情(qíng),两(liǎng)人下凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸(xìng)福(fú)生活,后来奎木狼在小雷(léi)音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍(páo)怪(guài)乃(nǎi)地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本(běn)命技(jì)能(néng),变成飘3型物理(lǐ)打击技能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌(dí)人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的来(lái)源,属于(yú)阴曹地(dì)府经脉灵(líng)幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时(shí)有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一般(bān)情(qíng)况可增强消耗效(xiào)率,也是配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天脉(mài)技能

分担伤害(hài)的技能(néng),有效致使自身和某(mǒu)一(yī)单(dān)位难(nán)以(yǐ)被点杀,对(duì)抗群(qún)伤意义不(bù)大,死亡后效果消失

地脉技能(néng)

地(dì)府经脉(mài)陨魂的强化版

每(měi)层增加黄(huáng)袍怪(guài)物伤5%,每回合最多增4斤是多少克,0.4斤是多少克加一(yī)层,最快10回合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精(jīng)算效果消失(shī)

4、进阶技能(néng)

进阶后(hòu),攻击已中毒的目(mù)标可以(yǐ)回血,回血为攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)结(jié)果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同比例(lì)上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个(gè)单位气血不足时(shí),偶尔尸腐毒,不(bù)使用尸(shī)腐毒时,敌方无六道效果则必然六(liù)道,此外(wài)均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用(yòng)召唤型(xíng)助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单(dān)位增(zēng)加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位可(kě)以回血(xuè)提高(gāo)生(shēng)存

(4)其他方面

全(quán)队残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道(dào)的助战,不(bù)过(guò)除非精算(suàn)叠起来,否则综合输出(chū)远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要(yào)10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪比一线物理的(de)输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合(hé)竞(jìng)技(jì)场战斗(dòu),擅于(yú)配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对(duì)方输出弱势情(qíng)况下的长期(qī)战

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